fév
25

Arthas est mort. Ça fait quand même quelque chose d’écrire ça, ça représente la fin d’une épopée débutée par Warcraft 3 il y a huit ans déjà. Huit ans, putain !
Lich King - Small

Le Roi Liche a donc survécu une semaine de plus que prévu initialement (félicitations a notre raid 10 d’ailleurs, qui a fait une meilleure performance que le raid 25), mais le down fut propre et net.

L’encounter en lui-même est bien ficelé, et plutôt costaud pour du mode normal. Un vrai bon gros boss de fin d’instance, qui dure vingt minutes, et qui est une bonne barrière pour les hard mode.

Je vais évoquer chacune des six phases du boss assez brièvement, histoire de vous mettre un peu dans la dimension du fight, plutôt que de pondre un wall of text a la Aejiro (qui m’a tué les yeux, en passant).

  • Phase 1 : La phase au choix du “miss dispell” ou du “coma léthargique sur le boss”. Pas spécialement complexe, la phase demande juste un minimum de réactivité qui sera demandée de toute façon en phase trois.
  • Phase 2 : ( Un add qui pop, je le tape, il meurt ) x 3 et c’est gagné. Les boules bleues ? Pas ce soir, j’ai mal a la tête. Tiens, les cacs font un vol plané et retombent sur le sol comme des merdes de pigeon. Intéressant.
  • Phase 3 : La célèbre phase de la Saronite Bomb, ou phase Ensidia pour les puristes. La phase qui pose le plus problème, du moins en normal mode, avec ses valkyrs speedy gonzales et ses profanes qui arrivent toujours au moment ou tu les attend le moins.
  • Phase 4 : La phase 2 avec des adds qui popent vite, histoire qu’il fassent bien chier leur monde.
  • Phase 5 : Phase “Audispray”. Tu est a moitié sourd ? Viens en phase 5 avec le raid qui gueule “GO HEAL MACHIN” sur ts. En sortant du raid, soit tu a les oreilles débouchées, soit tu deviens sourdingue a vie.
  • Phase 6 : La dernière phase, la plus épique de toute, la phase dite “Left 4 Dead”. Une armée de mort-vivants tapent comme des cons un boss qui est trop occupé à danser la polka dans les airs

Arthas étant mort, à nous les joies du Hard mode, et a la semaine prochaine pour la feuille de route.

Petite parenthèse recrutement : WarGuilds recherche fortement du dps caster, du hunt, du heal et une petite pincée de cacs. Pour plus de précisions, c’est par ici !

fév
11

Sindragosa est tombée mardi soir, une dizaine de trys ont suffit.

On va tout d’abords commencer la news avec le heal du Drake de Chuck Norris, Valithria Dreamwalker TexasRanger ( Absolument désolé pour cette vanne ).
Les heals doivent jouer a Touhou dans le portail, sauf qu’à la place d’éviter les patterns ils doivent les manger, ça ressemble plus a un Pacman après extasy, en fait.
Que dire de plus, bah juste que les heals doivent heal, parce que le soft enrage, ça reste quand même bien moche quoi.

Après ce fight d’une difficulté surhumaine, place a la vraie difficulté de l’aile, a savoir Kay Sindragosa la Rageuse, l’un des seuls boss ou les trashs juste avant font 50% de la difficulté du fight ( au bas mot ), comme ça a pu être démontré en raid 10.

On bute la dernière wyrm, on recule dans les marches mais ça pull direct, les assigns sont pas faits, on wipe a la première beacon party. Ensuite, on fait nos try tranquillement, en pensant à un pull foireux par un totem d’Hideux, repop des trashs, on se refout dans les marches loin après avoir buté la wyrm, ça pull direct, mur de glace, tout le monde derrière, q+ le try.

Assez intéressante cette idée de Blizzard de faire pull direct après avoir fini les trashs, ils ont même pensé a nous pour nous donner un avant-gout du hard mode : La wyrm de glace qui se pose pas.

C’est assez génial en fait, il reste une seule wyrm de glace qui tourne, qui tourne, a force de tourner je sais pas comment elle ne finit pas par gerber d’ailleurs, son état de décomposition assez avancé doit y être pour quelque chose ( Penser a regarder dans mon quote book d’Asta s’il y a pas des remarques intéressantes sur la nécrophilie, tiens ), mais qui ne se pose pas. Donc, pendant un quart d’heure, les cacs regardent les trois pauvres casters du raid qui balancent deux bolts et demi sur un add pour essayer de pull le boss.

Sindragosa SmallPour revenir au boss en lui-même, il est pas spécialement compliqué.

La P1 est une blague, il faut simplement prier pour que les kikoolols ne se suicident pas avec 27 stacks de débuffs, la P2 est également simple sauf que, cette fois-ci, il faut prier pour que les kikoolols n’atomisent pas le glaçon a la troisième bolt ( Schany donne des cours de soutien, si vous souhaitez ), la grosse partie du fight se déroule dans les 35 dernier pourcents.

La phase trois met la pression, ne laisse pas de marge d’erreur, oblige l’ensemble des membres du raids à être vigilant et à bouger, assez sympathique.

Reste un dernier gros trash a tuer je croit, un certain … j’ai oublié son nom tiens, on prend une semaine pour le down et on reviens vous en parler, promis !

jan
26

Pas grave, de toute façon on la voit plus dans Smallville.

La Blood Queen étant tombée hier soir, le Crimson Hall est donc dorénavant clean.

Que dire sur les boss ?

Le Blood Council est pas spécialement dur en normal. Une fois la strat assimilée, le combat se déroule sans trop de problèmes, dans l’ensemble. Une mention spéciale tout de même à la grosse boule de feu, qui a amusé pas mal de monde en raid 10 ( Pourquoi la Grosse Boule rouge elle me OS ?™ ). Le combat reste tout de même plutôt intéressant globalement, et devrait l’être vraiment en Hard Mode.

Queen Lana’Thiel SmallJe serai plus circonspect quand a l’intérêt de la Blood Queen. Le boss est un DPS Check géant, ou tout repose sur la gestion des morsures, et sur la survivabilité du raid. Le down fut propre pour une fois, 2 secondes après l’enrage mais le principal est là, avec 9 trys restants en prime.
On remerciera tout de même BoB qui, voulant peut-être renouveler son expérience de MT1, a décidé de clic droit sur le boss en plein pendant les assigns, entrainant la mort de tout le raid d’un rogue dont je tairai le nom.

En tout cas, l’instance a été clean la première semaine avec un nombre plutôt faible de trys dépensés, ce qui fait toujours plaisir.

Un 18e kill français, bien que ça reste, tout de même, du mode normal.

See you in 2 weeks !

EDIT : News éditée avec un zoli scrine !

jan
18

Après un palier Ulduar plutôt convaincant et un palier T9 vraiment décevant au niveau du contenu proposé, WarGuilds revient, et avec Motivation !

En effet, après une période de vaches maigres ( et une sorte de prémices au débat sur l’identité nationale au sein de la guilde ), WarGuilds souhaite repartir avec l’entrain d’antan. Pour illustrer cette volonté, les news seront dorénavant plus régulières, et plus en phase avec l’actualité.

Motivation car le contenu actuel est assez convaincant, il faut dire. Après une première aile qui possède un certain potentiel pour le HM, mais qui reste plutôt triviale en NM, la deuxième aile rehausse un peu le niveau et possède aussi un très bon potentiel.

Mais avant de vous parler d’ICC, il me reste un mois de news à vous présenter.
J’ouvre donc mon placard a archive et je tombe sur … Anub 50 .. o wai, 49 trys.

Je remercie encore Blizzard d’héberger les serveurs d’instance sur des dédibox, ça fait extrêmement plaisir d’OS Anub et de ne pas avoir le 50 try a causes de lags serveur démentiels sur JaraSUXX. Certains diront ouais dude, c’est la vie tu sais, faut pas jouer le mercredi vu que tu a tout les vicious-like qui crèvent sur la charge du mammouthor des beasts en p3, et donc qui font ramer le serveur ( encore que Throk n’est pas mal loti par rapport a d’autre serveurs ), mais là n’est pas le sujet.

Un raid avec un Moldren des grand jours en plus, beuglant sur TS TOUS EN NOIR sur une AoE blanche, 3 morts, 22 personnes qui n’écoutent pas leur lead, reste que c’est quand même une honte de pas écouter le raid lead !

49 trys donc. Une sorte de malaise a la fin du raid, avec un MJ extrêmement compatissant a notre égard ( en gros, va voir a l’est si j’y suis ). Un down d’anub très propre en tout cas, comme a notre habitude™ ( ahem .. ), cette performance reste malgré tout une source de motivation pour la suite, démontrant que le HF est LARGEMENT a notre portée.

Après cette semi-déception, les officiers, ayant envie de redonner un peu de moral aux troupes, se sont dit, dans un formidable élan d’empathie pour la santé mentale des gens de la guilde, ” Tiens, et si on allait faire Yogg 0 ? ” Une sorte de réaction unanime des raiders s’ensuivit “Chouette ! Depuis le temps que j’attendais d’aller sur Yogg0 !”, motivant directement l’effectif, vraiment, des mecs heureux comme tout.

Pour ceux qui se demandent qui c’est, Yogg, c’est l’espèce de délire Lovecraftien qui sort des orifices de l’univers, modelé a la sauce blizzard, et emprisonné par les titans au fin fond d’Ulduar parce qu’il était le méchant-pas-beau dieu de la mort s’il vous plait.

Yogg 0 SmallCelui dont les raiders ne prononcent pas le nom restait, pour WarGuilds, le dernier boss non-down de WotLK. Pas mal de sueur a été dépensée dessus, le problème d’effectif de l’époque n’ayant pas spécialement aidé a le tomber.

Une P1 sans fail ( Les 1k po/fail, ça marche plutôt bien n’empêche ), une P2 bien gérée, vient l’arrivée en P3.
Des signes posés. Wow, un addon qui marche. Incroyable.
Des redirs sur les tanks. Joie.
Des gros nerds et des geekettes qui beuglent sur ts. Yogg Down. On retournera plus jamais sur cette grosse merde.

Le premier qui me dit Shadowmourne, je lui botte le cul.

Un first serveur donc, bien que la concurrence ait abandonné plutôt vite l’idée de le faire.

Un repos mérité attend les raiders pour cette fin de mois de décembre, avec indigestions et camping de chiottes au menu.
Après la période de fêtes destructrice de foie, la nouvelle aile d’ICC sort, et l’arrivée d’un certain Professor Putricide.

La nouvelle aile réserve son lot de surprises. Déjà avant même la nouvelle aile, les pièges placés dans le couloir sont une idée ingénieuse de Blizzard. Voir Vicious spawn du portail et fail dans les vapeurs comme une daube, ça n’a pas de prix.

Concernant plus particulièrement les boss avant Putricide :

  • Festergut : Heal. Tank. Dps. Pas spécialement de subtilité, un gros poteau gear-check qui tape très fort quand il est en forme. Ah si, prier pour que les trois heals tank ne choppent pas en même temps le HIV.

  • Rotface : Face de rot est encore plus sale que Shani en sortant du boulot. Pour dire. Un boss ou les distances doivent être au cac et se déplacer comme les cacs, c’est assez amusant, aussi. Bouger quand il vomi, bouger quand tu a le débuff, bouger quand l’add explose, on va bouger-bouger dixit magic system, enfin bref, un fight facile si on BOUGE.

Putricide SmallPour revenir au clone putréfié d’Hubert J. Farnsworth, celui ci est intéressant. Après avoir appris a nos dépend que faire la p3 a deux tanks, c’est peut-être pas spécialement la bonne strat™, le boss est moins dur qu’on pourrait le croire.

La P1/P2 n’est pas spécialement dure lorsque la strat est assimilée, seul reste les transitions qui doivent être correctement gérées, et la P3.
Restera un petit regret, celui de ne pas l’avoir down la première semaine, mais le down reste compétitif, et est source d’inspiration pour la suite.

Voilà pour tout ce qui est down de boss. Sinon, WarGuilds recrute !

Oui, messieurs/dames, WarGuilds recrute, et plutôt activement d’ailleurs, du mage, druide, démo, prêtre et surtout du PU**** DE PALADIN HEAL. Donc si vous savez spam greater, refresh un beacon et gemmer 20 intel, c’est par ici !

Voilà, je voulais vous dire que je prend mon service a partir de maintenant en tant que newser, et que je vous souhaite a la semaine prochaine, très certainement pour le clean de la prochaine aile, et donc le down de la Queen Lana’Lang.
J-1 ( Bonsoir Asta ) avant la nouvelle aile. Le Rendez-vous est pris !

nov
9

Anub: Ancien Roi du royaume souterrain d’Azjol-Nerub en Northrend, Anub’arak fut l’un des premiers à passer sous les ordres du Roi Liche, lorsque celui-ci commença à corrompre leur royaume, et fut considéré comme un traître parmi les nérubiens. (Merci Wikipédia)

Le traître est mort !
Le 8 novembre marque la fin d’Anub !
Ce down aurait pu et du arriver bien plus tôt, mais quelques petits inconvénients d’ordres techniques nous ont fait perdre de nombreux trys ! Merci au petit rigolo d’ailleurs mais cela ne nous a pas empêché de le tuer.

Pour votre plus grand plaisir (et le notre) un remix de se qui pourrait etre un try “type” :
Et on a gardé que le meilleur !! :twisted:

21h04′00″ :
“Ca pull !”

21h04′06″ : Perdre la boule
“Mais c’est qui le mec qui doit assister ma sphère ???!! Avant l’horion on a dit ! Pas après !!”
Oui le Dk est rageux quand on lui résiste !

21h04′19″ : ORL
Multiple Aoe stun avant que les mobs soient placés. Sherlock est sur une piste : 2 palret sourd dans le raid !

21h05′02″ : Kiki mon meilleur ami
C’était l’histoire d’un mage qui voulait avoir le plus gros kiki… Et paf le mage !

21h05′19″ : Concept N°1 : Se décaler sur la droite.
Péon N°1 :“Non mais regardes où je suis mort ! Je me suis décalé là!”
Précision, se décaler de plus de 2 metres…

boss_wg_anub_s.jpg21h06′42″ : Ophtalmo
Votre écran clignote en rouge
Votre nom apparait à l’écran
Vous avez une flèche rouge au dessus de la tête
Le RL hurle votre nom sur ts
Oui … VOUS êtes poursuivi !!!!

21h06′16″ : ORL le retour
“Béné de lib bordel !!!”
Tremble Ô toi palret sourd … L’étau se resserre !

21h07′42″ : Concept N°2 : Kite en ligne droite jusqu’au fond de la salle
* ligne droite : Ligne qui n’a qu’une seule direction.
Et oui, la ligne droite n’est ni un V, ni un S, ni un cercle…

21h08′30″ : To Bop or not to Bop
Péon N°2 : “oupss, auto ciblage pour la Bop…”
Paladin mon héros !

21h09′58″ : Concept N°3 : Repérer un dot et cast un heal. Le tout en moins de 3s.
Péon N°3 : “désolé j’ai pas heal le bon”
Péon N°4 : “désolé j’ai lag!”
Péon N°5 : “désolé j’ai miss clic”
Péon N°6 : “désolé je suis un péon!”

21h11′26″ : L’art et la manière
Avis aux Démos : Connexion en P3 d’Anub c’est dangereux !

21h12′30″ : Recto/Verso
C’était l’histoire d’un tank qui montrait ses fesses aux mobs… Et paf le tank !

21h12′48″ : DOWN !
Warguilds recherche activement des Hunts MT1 possédant -409k de pv !!!
Skill > Anub !!! :mrgreen:

A nous maintenant le défi des 50 trys restant sans morts !

nov
2

« Ce qu’il y a parfois de beau avec l’automne, c’est lorsque le matin se lève après une semaine de pluie, de vent et de brouillard et que tout l’espace, brutalement, s’emble se gorger de soleil. »

Amis poètes bonsoir !

Comme nous le dit notre ami Victor-lévy, il faut dans les jours les plus sombres, savoir attendre pour apercevoir avec surprise le soleil d’un jour nouveau. Attendre car son éclat n’en sera que plus VIF !

Oui, c’est de cette façon que je résumerai les derniers temps chez Warguilds. Pour cette news, il est inutile d’annoncer le down d’algalon 25 ou des 4 premiers boss colisée 25 HM.

Effectivement les dernières semaines n’ont pas été fructueuses en terme d’avancée PVE, pas la peine de se voiler la face. La sortie d’Aion est comme pour beaucoup de guilde, un coup dur pour nous, d’autant plus que l’intérêt du HL dans wow c’est amoindri de façon considérable. J’appellerai donc ce dernier mois, en référence au proverbe de Victor-lévy, la « semaine de pluie, de vent et de brouillard ».
Je vais alors mettre de côté l’aspect qui a mes yeux a très peu d’intérêt, le côté purement technique, car non une guilde ne s’évalue pas uniquement sur son nombre de down, et je m’intéresserai plutôt au soleil qui se lève à l’horizon ( oui je sais c’est très beau 8) )

Je préfère donc parler de « l’esprit Warguilds ». Car avant d’être une guilde, c’est une communauté, et pour reprendre la définition stricte, c’est ce qui désigne un collectif de personnes possédant et jouissant de façon indivise d’un patrimoine en commun.
Car oui, nous avons un partimoine ! Légué par des centaines de membres successifs depuis sa création il y a maintenant bientôt 5 ans. Comme vous pouvez le noter, je parle de membre et pas de raideur ou officier uniquement, car dans notre communauté nous savons apprécier aussi bien le guest que l’officier le plus qualifié. Nous ne jugeons pas le joueur, mais la personne. C’est l’individu qui est au centre de notre préoccupation et pas seulement sa qualité de joueur en raid.
C’est pour cela que la guilde se relève toujours de ses périodes les plus sombres, et ce n’est pas le premier ni le dernier coup dur qu’encaisse la guilde.
Grâce à des personnes compétentes toujours prêtes à défendre ce patrimoine, nous allons perdurer !
C’est pourquoi nous avons décider dans les plus brefs délais de restructurer la guilde afin de relancer des raids performants pour préparer l’arriver de notre ami Arthas.
Nous avons donc une nouvelle team « off » à base de poulet ( Moldren fake leader ) et de prêtresse autoritaire ( Kaylis spé « j’me tire une balle si on wipe » ) qui rejoignent le reste de la team.

 

On va résumer pour tout les feignants qui n’ont pas le temps de tout lire : des places ce sont libérés pour défendre les valeurs Warguilds, alors si vous êtes capable de spam 3 touches dans le bon ordre et que vous avez des disponibilités en adéquation avec les nôtres, c’est le moment pour trouver sa place parmi un raid nouveau et continuer à écrire l’histoire de la communauté à l’intérieur de la Citadelle de la couronne de glace.
Venez avec nous pour relever ce nouveau défis, nous vous attendons !

juil
3

L’été se profilant à l’horizon, les jupes se raccourcissent à mesure que la température augmente, la perspective d’un bronzage tendance vous traverse l’esprit, et le Ricard reprend sa noble place dans votre frigidaire… Mais hélas, votre femme et vos enfants sont partis en vacance pendant que vous continuez à bosser (Pire encore, c’est votre argent qui finance leur vacance !), ou vous êtes un étudiant qui, coincé dans son 9m², rêve d’une plage et d’un parasol en mangeant des pâtes natures…comme tous les soirs…

Passer une soirée face à pc dans la moiteur d’une pièce surchauffée, le ventilateur tournant entre vos jambes pour tâcher de rafraichir vos valseuses vous semble alléchant ? Alors dans ce cas là, lisez la suite, car vous n’êtes pas seul !

hire_processNous recherchons des individus ayant des capacités hors du commun :

- Etre capable de faire une macro pour cibler des racines ou assister un tank !
- Avoir bind ses trois touches indispensables de manière intelligente, c’est-à-dire ne pas mettre l’ange en H par exemple.
- Etre capable de parler dans un micro tout en déplaçant son personnage. ( Bonus : Faire en plus des instants pendant ce déplacement.)
- Avoir installé les 3-4addons pour jouer dans des conditions correctes en raid, et savoir les configurer. ( Au hasard, Grid en soigneur. )

Le reste étant plus classique : être disponible, régulier, recherchant un groupe qui ne compte pas disband après l’été et qui veut avancer dans les défis toujours plus moisis de woltk, savoir s’équiper et se spécialiser correctement, se remettre en question…etc

Pour les classes que nous recherchons ainsi que les modalités générales, je vous renvoie ici

Warguilds n’assure aucune garantie de qualité, ni de remboursement après non-satisfaction.

juin
27

Déjà !

Publié dans : Warguilds, World of Warcraft par nyny - 9 commentaires

Après le concept d’une news pour 6 mois de raid, voilà la nouvelle attraction du moment, une news sur un boss que l’on a jamais vu.

Doooonc la précédente news étant périmée avant même publication (ndlr : finalement celle là aussi vu qu’elle à trainé dans ma liste de choses à faire :)), serions-nous devenus bons ? Je vous rassure tout de suite, ça n’est pas le cas. On a toujours autant de personnes qui se touchent en raid, mais fort heureusement Blizzard a pensé à nous en sortant des instances à 10 ! Après un tri sélectif pour obtenir un groupe crème de crème, – comprendre un rassemblement des plus gros lootwhores ( Une splendide définition de ce mot ici ) de la guilde qui savent éviter une void zone – nos valeureux héros se sont escrimés sur le fameux Algalon, celui qui devait faire pleurer bien des raidleaders…

La principale difficulté du boss, attention…étant qu’on ne peut taper dessus qu’une heure par semaine, après il disparaît dans un tourbillon de rires frénétiques en emportant avec lui ses précieux trésors…Ah, vous le saviez déjà, zut.

boss_wg_algalon_s.jpgIl va donc falloir parler du boss en lui-même, ce qui complique légèrement ma tâche.
* sors l’antisèche de Karpa et lis à haute voix *
« Est-il absurde de désirer l’impossible ? » Pardon, mauvais papier.

Nos fiers héros en quête de la dernière statuette de Gladeulfeurha ont opté pour la méthode touriste : On tape le boss et tout ce qui apparaît, et on voit le résultat ensuite. Après quelques pulls, les principales habilités du boss étaient comprises : Il cogne comme une brute. Il fait tomber du ciel un météore où plus tu t’écartes, mieux c’est ( Ce qui permet de voir ceux qui ont 2 de tensions. ).
Il y a des adds à taper, mais pas tous en même temps. Et quand le boss fait sa super-attaque, il faut partir dans un trou noir que – coup de chance- les adds, en mourant, font apparaître… Rajoutez à cela plein de petits détails comme une alternance de tank nécessaire parce que le boss pose un débuff sur le tank qui le fait disparaître petit à petit ( Une variante du : « baisse l’armure petit à petit » en presque original. )…

Vous l’avez compris, je tente d’expliquer un truc que je n’ai même pas vu en simulant l’air docte de celui qui sait. Alors soyons honnête, si vous voulez y comprendre quelque chose, il n’y a pas d’autres solutions que d’aller voir la nouvelle vidéo de notre chaman soin et amélioration par intermittence. ( Oui il nous a sorti 20 excuses différentes pour justifier son splendide afk void zone, ça n’est pas comme si elle était ultra-voyante… Comme quoi le tri fut insuffisant ! )

Les couleurs changent, le boss comme les constellations surprennent un peu, témoignant d’un effort pour proposer un boss original mais soyons honnête, il est mort après 2h10 de try. On pourrait croire qu’à cause de la seule heure d’essai par semaine, nous avons été particulièrement bon, ce qui serait agréable pour notre ego, mais en réalité le boss est facile, il n’aurait sans doute pas tenu bien longtemps sans la restriction de l’heure. ( Peut-être 3heures sans la pression, tout au plus. ) Pour reprendre les mots de Narutoto : « Et c’est pour cette merde que vous m’avez fait me log un samedi aprem ? » Un deuxième kill français, mais sans grande saveur, surtout qu’au final Mimiron et Freya n’ont été attaqué à 10 que très tardivement, sans doute à tort, et qu’ils représentent le vrai challenge de l’instance. Depuis, nos dix héros arborent le titre « starcaller » dont je ne veux même pas imaginer la traduction française, en attendant de voir si la version 25 vaut le détour.

Au passage, nous avons tué le gros tank à 25 avec ses quatre tours, qui a été tellement nerf qu’il ne ressemble plus à rien. ( Qui s’en plaindra ? )

Vezax / Freya pour la suite ? Entre deux baignades, peut-être…

juin
16

C’est un peu l’adage des newseurs, et il faut avouer que Naxxramas nous y a habitué, on tue un boss, mais le suivant étant déjà presque mort, on va attendre qu’il soit occis pour faire une news, et ainsi de suite…Jusqu’au soir où aucun boss ne tombe, alors on sort la formidable excuse « Ah mais je n’ai pas de screen, on va devoir encore attendre le prochain… » Mais vient un moment où ça fait quand même négligé cette page d’accueil périmée. Tïgre ( Bientôt centenaire !) étant parti commémorer le débarquement de Normandie avec ses camarades vétérans, Offense ayant disparu dans une faille spatio-temporelle, il fallait trouver un pigeon sachant aligner trois mots en français…Et c’est comme ça qu’on se retrouve devant une news qui doit résumer ces six derniers mois !

Alors six mois de raid chez Warguilds… c’est des milliers de pièces d’or dépensées en réparation auprès d’un ogre portant un short orange digne d’un surveillant de plage, plusieurs centaines de flacon de-la-super-ultra-trop-puissance, des festins de poissons à ne plus savoir qu’en faire ( On ne va pas faire des festins de porc, voyons…), mais aussi des dizaines de pack de bière tiède, bien trop de cigarettes espagnoles…De l’agacement face au splendide concept de « RNG » qui encadre maintenant le PVE, du soulagement lorsqu’un boss un tant soit peu complexe finit par mourir….et surtout….surtout…. du violet en grande quantité !

Par où commencer ? On va tâcher d’être original et vaguement cohérent en partant du plus récent pour aller jusqu’au plus vieux qui sombrera en bas de la page. ( Que personne ne lira, ce qui me permettra de le bâcler.) En gros, Ulduar c’est chouette, on a tout tué, mais il paraît qu’il existe un dernier boss planqué, et pour le voir on doit retaper les mêmes boss avec 2-3 trucs en plus, ce qui multiplie par 50 les trys, voilà, donc on les retue, c’est tout. Venez postuler.

Dooooonc nous avons -dernièrement- attaqué robocop ( xT truc muche.) se prenant pour mamie faisant son cours d’aérobic dans la piscine municipale ( Ou votre copine devant la wiifit, mais c’est moins gentil pour elle.).. Un boss passionnant en DPS qui se résume à aller à gauche quand on a un signe, et devant à droite lorsqu’on a l’autre. Voilà, et ça pendant 10minutes, formidable. Alors après on va me dire que la difficulté est pour les soigneurs … !
Inexorablement, en pensant à eux devant leur tableau de Grid qui prend la moitié de l’écran, je revois le fusil rouge et gris de la Nintendo ( cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Nes_zapper.jpg ) qu’on utilisait pour shooter des canards volants dans Duck Hunt, il y a fort longtemps… On remplace les canards par les jauges de vie, et le tour est joué ! Mais noon, c’est bien plus compliqué que ça de jouer soigneurs, voyons… Toujours est-il qu’il est mort, et qu’il constitue donc notre 4ème hard mode d’Ulduar à 25, donc oui, Warguilds n’a pas disparu et tue (parfois) des boss mais fait rarement des news ! ( On me signale que ce boss est inutile pour voir Algalon, je savais bien qu’il n’était qu’une excuse pour avoir encore plus d’épique…)

C’est là que je me rends compte qu’en plus des boss à 25, il faut rajouter la flanquée de boss du mode 10… On va les résumer très simplement :

boss_wg_ulduar10_s.jpg

Pour l’avoir, il faut tuer tous les HM sauf Yogg sans gardien - mais vous le savez déjà.

Et si vous voulez voir le seul HM difficile à 10 pour cette quête ( Mimiron.), je vous conseille la formidable vidéo d’un chaman amélio avec un équipement mi sunwell/naxxramas. Voilà, ça c’est fait.

Retour au 25, avant de se farcir goldorak, on avait opté pour un boss qui était, lui, agréable en DPS, le but étant d’accumuler un maximum de buffs, pour voir de très gros chiffres à l’écran, et ainsi se faire insulter par le tank parce qu’on a pas fait attention à l’aggro, ou par le raidleader ( Qui, hélas, est le même que le tank, quel enfer…) parce qu’on en oublie de bouger lorsqu’un glaçon nous tombe sur la tronche… Mis à part ça il était plutôt simple, et on l’a tué il y a déjà quinze jours. Enfin tué, il s’est plutôt agenouillé devant notre incomparable puissance, et est retourné manger des nains dans le salon d’ulduar. ( Vous comprenez mieux pourquoi on a pas de screen de boss, vu qu’ils meurent pas les salauds…)

 Quelques jours avant on avait aussi tué Thorim en HM, un boss qui met à genou votre carte graphique à cause de sa femme qui est infoutue de rester en place, passant le combat à balancer des blizzard rappelant un peu trop ceux d’Aran à Karazhan, et des éclairs de givre en série, de préférence deux fois sur le même type, histoire d’être sûr de le tuer. On rajoute à ça des chaînes d’éclairs où il faut s’écarter ( dur….), des grosses baffes sur le tank, et on comprend qu’on a mis un peu trop de temps à le tuer avec notre raid d’handicapés !

J’en arrive à notre premier HM de cette instance, qui consiste à taper dans un trio le gros en dernier, alors que tout le monde sait que les gros, on les tape toujours en premier, ils prennent trop de place à l’écran…Un combat frustrant où les cinq premières minutes sont soporifiques, et qu’il faut répéter sans cesse dans le seul but de se coltiner le gros en dernier, qui va généralement aplatir notre vachette de tank 20 secondes plus tard. Donc on recommence, encore, et encore, jusqu’à avoir épuisé toutes les excuses les plus bidons ( J’ai lancé ma bénédiction de sang mais pas ma bulle ! J’ai glissé sur mon mur protecteur, ma souris n’a plus de pile, et ainsi de suite… ) et le tuer. C’était le premier d’une future longue série, on était content, mais c’était il y a déjà trois semaines.

boss_wg_yogg_s.jpgIl reste donc 5mois et une semaine de raid à justifier, fort heureusement on a attendu presque 3 mois la sortie du PTR Ulduar, un serveur test d’aussi bonne qualité qu’à Sunwell. On se connecte pour notre raid de 21heures dessus ( Ben oui, même si on a notre quota de chômeur/étudiant/femme-au-foyer, ça ne suffit pas à raider n’importe quand !) mais il est déjà fermé, ou il ferme trente minutes plus tard parce qu’une guilde a déjà tué le boss en test, donc au final on a surtout testé la page de connexion qui était fort jolie, mais pas vraiment les boss. Du coup on est arrivé comme des touristes 2 mois plus tard lorsque l’instance est sortie sur le live, et après avoir testé un peu les HM, on a vidé l’instance. C’était il y a longtemps, et tout le monde s’en fiche maintenant. Tant mieux.

On vous met quand même un screen de Yogg tué, parce que ça fait bien !

déc
9

Ndlr : une news pas fraîche qui sent le paté, oubliée au fond de ma boite mail…  dsl Offense :)

Oooooooooooooooon reeeeeefait le maaaaaâtch ! On refait le match !! Avé plein de sujets d’a-tuallllité…

Il aura fallu trois soirs, Eugène, pour voir s’achever la fin de cette série noire.

Nous avons vécu un dimanche… enflammé ! Un (r)échauffement nécessaire pour que chacun trouve enfin ses marques, et notamment le trou le plus approprié à un passage en douceur entre deux feux nourris. Et à ce petit jeu, certains semblaient prendre plaisir à s’envoyer en l’air. Face à ce déluge de (f)lammes, les AoE y allaient bon train pour se débarrasser de l’amoncellement d’élémentaires enragés qui nous regardaient de travers… et accessoirement gratter du DPS (nerf le SP !). De ce côté-là, ce week-end de Lag(ue) 1 débutait donc sous les pires auspices. Car il faut bien l’avouer, devoir jouer à 15 ips au milieu d’une void zone de 3km de diamètre, appelée Death and Decay, lorsque vous avez justement à éviter ce genre de joyeusetés qui vous one-shot, relève étroitement du masochisme : rouge sur rouge, ce n’est déjà pas évident, mais quand vous êtes daltonien, imaginez le cauchemar…

Autant dire que l’entraineur nous a sérieusement redressé les bretelles dans le vestiaire : dans ces moments-là, même une Estelle prête à se marier, ça ne vous réconforte pas des masses.

 Après quelques modifications de compo, l’équipe est donc repartie de plus belle lundi. On était bien chaud, que dis-je, on transpirait la motivation (sauf Simon, qui visiblement avait oublié de binder sa touche “critique” et a pesté toute la soirée). Pourtant, un petit problème vestimentaire a contribué à retarder le match : une tenue correcte exigée que venaient contrecarrer quelques maillots mal repassés et faussement gemmés. Le diable s’habille en DK… L’incident clos, nous avons repris notre bonhomme de chemin entre fissures et murs de lave. Avec toujours ces questions existentielles qui nous brûlaient les lèvres : Tenebron ou Shadron ? Shadron ou Tenebron ? Les élems ou les dragonnets ? Ce portail là ou le suivant ? Le CAC ou le mana ? La stratégie avançait alors que nous régressions : un petit pas pour le pixel et un… petit pas pour le PVE HL ! Dans ce chaos indescriptible, même l’entraîneur s’y mettait : “c’est bizarre, la vague est profonde je me la suis prise par derrière” (excuse archivée #326). Cela ne veut rien dire pour vous non plus ? Qu’importe, quand c’est l’entraîneur qui le dit, mieux vaut ne pas mouffeter et faire une croix rapidement sur ses 4po de rep.

Le mardi venu, nous frisions la relégation. C’était le match de la dernière chance. Quelques raideurs avaient déjà fait leur paquetage et envisageaient une reconversion dans le cinéma. Palme d’or du Festival de Cannes, on était revenu à 24 ips, les frères Lumière n’avaient qu’à bien se tenir, Nabounay nous réinventait le stroboscope : j’y suis, j’y suis plus, j’y suis, j’y suis plus, j’y suis, j’y suis… ah ben non, encore déco ! Décidemment, NVidia, c’est plus fort que toi ! Nous avions bien une solution de repli : tomber Sartharion à 2 adds. Mais Raptorz aka “60 réputs exaltées” ne l’entendait pas de cette oreille : “je veux mon proto-drake !” Alors n’écoutant que notre grand coeur en cette veille de Noël, il ne serait venu à l’idée de personne de laisser un gosse malheureux (en plus, ça compte pour les haut fait de la semaine des Orphelins).

22h30, la partie était jouée, nous avions payé l’arbitre (si si, regardez bien, un petit sac enterré au fond du jardin) et Raptorz pouvait enfin looter sa monture. Qu’il était meûnion le garçon : entouré de vaches, d’ânes (tout un raid !), et même d’une dinde… c’était la crèche de Noël avant l’heure. Troisième guilde française à tomber le vilain du Repos du Ver avec ses trois adds, un résultat qui nous contente mais dont on ne se satisfait pas : nous attendons Uldum de pied ferme.

Enfin, puisque nous parlions des fêtes, nous ne saurions vous quitter sans vous les souhaiter bien bonnes et bien longues !!

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