jan
26

Pas grave, de toute façon on la voit plus dans Smallville.

La Blood Queen étant tombée hier soir, le Crimson Hall est donc dorénavant clean.

Que dire sur les boss ?

Le Blood Council est pas spécialement dur en normal. Une fois la strat assimilée, le combat se déroule sans trop de problèmes, dans l’ensemble. Une mention spéciale tout de même à la grosse boule de feu, qui a amusé pas mal de monde en raid 10 ( Pourquoi la Grosse Boule rouge elle me OS ?™ ). Le combat reste tout de même plutôt intéressant globalement, et devrait l’être vraiment en Hard Mode.

Queen Lana’Thiel SmallJe serai plus circonspect quand a l’intérêt de la Blood Queen. Le boss est un DPS Check géant, ou tout repose sur la gestion des morsures, et sur la survivabilité du raid. Le down fut propre pour une fois, 2 secondes après l’enrage mais le principal est là, avec 9 trys restants en prime.
On remerciera tout de même BoB qui, voulant peut-être renouveler son expérience de MT1, a décidé de clic droit sur le boss en plein pendant les assigns, entrainant la mort de tout le raid d’un rogue dont je tairai le nom.

En tout cas, l’instance a été clean la première semaine avec un nombre plutôt faible de trys dépensés, ce qui fait toujours plaisir.

Un 18e kill français, bien que ça reste, tout de même, du mode normal.

See you in 2 weeks !

EDIT : News éditée avec un zoli scrine !

jan
18

Après un palier Ulduar plutôt convaincant et un palier T9 vraiment décevant au niveau du contenu proposé, WarGuilds revient, et avec Motivation !

En effet, après une période de vaches maigres ( et une sorte de prémices au débat sur l’identité nationale au sein de la guilde ), WarGuilds souhaite repartir avec l’entrain d’antan. Pour illustrer cette volonté, les news seront dorénavant plus régulières, et plus en phase avec l’actualité.

Motivation car le contenu actuel est assez convaincant, il faut dire. Après une première aile qui possède un certain potentiel pour le HM, mais qui reste plutôt triviale en NM, la deuxième aile rehausse un peu le niveau et possède aussi un très bon potentiel.

Mais avant de vous parler d’ICC, il me reste un mois de news à vous présenter.
J’ouvre donc mon placard a archive et je tombe sur … Anub 50 .. o wai, 49 trys.

Je remercie encore Blizzard d’héberger les serveurs d’instance sur des dédibox, ça fait extrêmement plaisir d’OS Anub et de ne pas avoir le 50 try a causes de lags serveur démentiels sur JaraSUXX. Certains diront ouais dude, c’est la vie tu sais, faut pas jouer le mercredi vu que tu a tout les vicious-like qui crèvent sur la charge du mammouthor des beasts en p3, et donc qui font ramer le serveur ( encore que Throk n’est pas mal loti par rapport a d’autre serveurs ), mais là n’est pas le sujet.

Un raid avec un Moldren des grand jours en plus, beuglant sur TS TOUS EN NOIR sur une AoE blanche, 3 morts, 22 personnes qui n’écoutent pas leur lead, reste que c’est quand même une honte de pas écouter le raid lead !

49 trys donc. Une sorte de malaise a la fin du raid, avec un MJ extrêmement compatissant a notre égard ( en gros, va voir a l’est si j’y suis ). Un down d’anub très propre en tout cas, comme a notre habitude™ ( ahem .. ), cette performance reste malgré tout une source de motivation pour la suite, démontrant que le HF est LARGEMENT a notre portée.

Après cette semi-déception, les officiers, ayant envie de redonner un peu de moral aux troupes, se sont dit, dans un formidable élan d’empathie pour la santé mentale des gens de la guilde, ” Tiens, et si on allait faire Yogg 0 ? ” Une sorte de réaction unanime des raiders s’ensuivit “Chouette ! Depuis le temps que j’attendais d’aller sur Yogg0 !”, motivant directement l’effectif, vraiment, des mecs heureux comme tout.

Pour ceux qui se demandent qui c’est, Yogg, c’est l’espèce de délire Lovecraftien qui sort des orifices de l’univers, modelé a la sauce blizzard, et emprisonné par les titans au fin fond d’Ulduar parce qu’il était le méchant-pas-beau dieu de la mort s’il vous plait.

Yogg 0 SmallCelui dont les raiders ne prononcent pas le nom restait, pour WarGuilds, le dernier boss non-down de WotLK. Pas mal de sueur a été dépensée dessus, le problème d’effectif de l’époque n’ayant pas spécialement aidé a le tomber.

Une P1 sans fail ( Les 1k po/fail, ça marche plutôt bien n’empêche ), une P2 bien gérée, vient l’arrivée en P3.
Des signes posés. Wow, un addon qui marche. Incroyable.
Des redirs sur les tanks. Joie.
Des gros nerds et des geekettes qui beuglent sur ts. Yogg Down. On retournera plus jamais sur cette grosse merde.

Le premier qui me dit Shadowmourne, je lui botte le cul.

Un first serveur donc, bien que la concurrence ait abandonné plutôt vite l’idée de le faire.

Un repos mérité attend les raiders pour cette fin de mois de décembre, avec indigestions et camping de chiottes au menu.
Après la période de fêtes destructrice de foie, la nouvelle aile d’ICC sort, et l’arrivée d’un certain Professor Putricide.

La nouvelle aile réserve son lot de surprises. Déjà avant même la nouvelle aile, les pièges placés dans le couloir sont une idée ingénieuse de Blizzard. Voir Vicious spawn du portail et fail dans les vapeurs comme une daube, ça n’a pas de prix.

Concernant plus particulièrement les boss avant Putricide :

  • Festergut : Heal. Tank. Dps. Pas spécialement de subtilité, un gros poteau gear-check qui tape très fort quand il est en forme. Ah si, prier pour que les trois heals tank ne choppent pas en même temps le HIV.

  • Rotface : Face de rot est encore plus sale que Shani en sortant du boulot. Pour dire. Un boss ou les distances doivent être au cac et se déplacer comme les cacs, c’est assez amusant, aussi. Bouger quand il vomi, bouger quand tu a le débuff, bouger quand l’add explose, on va bouger-bouger dixit magic system, enfin bref, un fight facile si on BOUGE.

Putricide SmallPour revenir au clone putréfié d’Hubert J. Farnsworth, celui ci est intéressant. Après avoir appris a nos dépend que faire la p3 a deux tanks, c’est peut-être pas spécialement la bonne strat™, le boss est moins dur qu’on pourrait le croire.

La P1/P2 n’est pas spécialement dure lorsque la strat est assimilée, seul reste les transitions qui doivent être correctement gérées, et la P3.
Restera un petit regret, celui de ne pas l’avoir down la première semaine, mais le down reste compétitif, et est source d’inspiration pour la suite.

Voilà pour tout ce qui est down de boss. Sinon, WarGuilds recrute !

Oui, messieurs/dames, WarGuilds recrute, et plutôt activement d’ailleurs, du mage, druide, démo, prêtre et surtout du PU**** DE PALADIN HEAL. Donc si vous savez spam greater, refresh un beacon et gemmer 20 intel, c’est par ici !

Voilà, je voulais vous dire que je prend mon service a partir de maintenant en tant que newser, et que je vous souhaite a la semaine prochaine, très certainement pour le clean de la prochaine aile, et donc le down de la Queen Lana’Lang.
J-1 ( Bonsoir Asta ) avant la nouvelle aile. Le Rendez-vous est pris !

nov
9

Anub: Ancien Roi du royaume souterrain d’Azjol-Nerub en Northrend, Anub’arak fut l’un des premiers à passer sous les ordres du Roi Liche, lorsque celui-ci commença à corrompre leur royaume, et fut considéré comme un traître parmi les nérubiens. (Merci Wikipédia)

Le traître est mort !
Le 8 novembre marque la fin d’Anub !
Ce down aurait pu et du arriver bien plus tôt, mais quelques petits inconvénients d’ordres techniques nous ont fait perdre de nombreux trys ! Merci au petit rigolo d’ailleurs mais cela ne nous a pas empêché de le tuer.

Pour votre plus grand plaisir (et le notre) un remix de se qui pourrait etre un try “type” :
Et on a gardé que le meilleur !! :twisted:

21h04′00″ :
“Ca pull !”

21h04′06″ : Perdre la boule
“Mais c’est qui le mec qui doit assister ma sphère ???!! Avant l’horion on a dit ! Pas après !!”
Oui le Dk est rageux quand on lui résiste !

21h04′19″ : ORL
Multiple Aoe stun avant que les mobs soient placés. Sherlock est sur une piste : 2 palret sourd dans le raid !

21h05′02″ : Kiki mon meilleur ami
C’était l’histoire d’un mage qui voulait avoir le plus gros kiki… Et paf le mage !

21h05′19″ : Concept N°1 : Se décaler sur la droite.
Péon N°1 :“Non mais regardes où je suis mort ! Je me suis décalé là!”
Précision, se décaler de plus de 2 metres…

boss_wg_anub_s.jpg21h06′42″ : Ophtalmo
Votre écran clignote en rouge
Votre nom apparait à l’écran
Vous avez une flèche rouge au dessus de la tête
Le RL hurle votre nom sur ts
Oui … VOUS êtes poursuivi !!!!

21h06′16″ : ORL le retour
“Béné de lib bordel !!!”
Tremble Ô toi palret sourd … L’étau se resserre !

21h07′42″ : Concept N°2 : Kite en ligne droite jusqu’au fond de la salle
* ligne droite : Ligne qui n’a qu’une seule direction.
Et oui, la ligne droite n’est ni un V, ni un S, ni un cercle…

21h08′30″ : To Bop or not to Bop
Péon N°2 : “oupss, auto ciblage pour la Bop…”
Paladin mon héros !

21h09′58″ : Concept N°3 : Repérer un dot et cast un heal. Le tout en moins de 3s.
Péon N°3 : “désolé j’ai pas heal le bon”
Péon N°4 : “désolé j’ai lag!”
Péon N°5 : “désolé j’ai miss clic”
Péon N°6 : “désolé je suis un péon!”

21h11′26″ : L’art et la manière
Avis aux Démos : Connexion en P3 d’Anub c’est dangereux !

21h12′30″ : Recto/Verso
C’était l’histoire d’un tank qui montrait ses fesses aux mobs… Et paf le tank !

21h12′48″ : DOWN !
Warguilds recherche activement des Hunts MT1 possédant -409k de pv !!!
Skill > Anub !!! :mrgreen:

A nous maintenant le défi des 50 trys restant sans morts !

nov
2

« Ce qu’il y a parfois de beau avec l’automne, c’est lorsque le matin se lève après une semaine de pluie, de vent et de brouillard et que tout l’espace, brutalement, s’emble se gorger de soleil. »

Amis poètes bonsoir !

Comme nous le dit notre ami Victor-lévy, il faut dans les jours les plus sombres, savoir attendre pour apercevoir avec surprise le soleil d’un jour nouveau. Attendre car son éclat n’en sera que plus VIF !

Oui, c’est de cette façon que je résumerai les derniers temps chez Warguilds. Pour cette news, il est inutile d’annoncer le down d’algalon 25 ou des 4 premiers boss colisée 25 HM.

Effectivement les dernières semaines n’ont pas été fructueuses en terme d’avancée PVE, pas la peine de se voiler la face. La sortie d’Aion est comme pour beaucoup de guilde, un coup dur pour nous, d’autant plus que l’intérêt du HL dans wow c’est amoindri de façon considérable. J’appellerai donc ce dernier mois, en référence au proverbe de Victor-lévy, la « semaine de pluie, de vent et de brouillard ».
Je vais alors mettre de côté l’aspect qui a mes yeux a très peu d’intérêt, le côté purement technique, car non une guilde ne s’évalue pas uniquement sur son nombre de down, et je m’intéresserai plutôt au soleil qui se lève à l’horizon ( oui je sais c’est très beau 8) )

Je préfère donc parler de « l’esprit Warguilds ». Car avant d’être une guilde, c’est une communauté, et pour reprendre la définition stricte, c’est ce qui désigne un collectif de personnes possédant et jouissant de façon indivise d’un patrimoine en commun.
Car oui, nous avons un partimoine ! Légué par des centaines de membres successifs depuis sa création il y a maintenant bientôt 5 ans. Comme vous pouvez le noter, je parle de membre et pas de raideur ou officier uniquement, car dans notre communauté nous savons apprécier aussi bien le guest que l’officier le plus qualifié. Nous ne jugeons pas le joueur, mais la personne. C’est l’individu qui est au centre de notre préoccupation et pas seulement sa qualité de joueur en raid.
C’est pour cela que la guilde se relève toujours de ses périodes les plus sombres, et ce n’est pas le premier ni le dernier coup dur qu’encaisse la guilde.
Grâce à des personnes compétentes toujours prêtes à défendre ce patrimoine, nous allons perdurer !
C’est pourquoi nous avons décider dans les plus brefs délais de restructurer la guilde afin de relancer des raids performants pour préparer l’arriver de notre ami Arthas.
Nous avons donc une nouvelle team « off » à base de poulet ( Moldren fake leader ) et de prêtresse autoritaire ( Kaylis spé « j’me tire une balle si on wipe » ) qui rejoignent le reste de la team.

 

On va résumer pour tout les feignants qui n’ont pas le temps de tout lire : des places ce sont libérés pour défendre les valeurs Warguilds, alors si vous êtes capable de spam 3 touches dans le bon ordre et que vous avez des disponibilités en adéquation avec les nôtres, c’est le moment pour trouver sa place parmi un raid nouveau et continuer à écrire l’histoire de la communauté à l’intérieur de la Citadelle de la couronne de glace.
Venez avec nous pour relever ce nouveau défis, nous vous attendons !

juil
3

L’été se profilant à l’horizon, les jupes se raccourcissent à mesure que la température augmente, la perspective d’un bronzage tendance vous traverse l’esprit, et le Ricard reprend sa noble place dans votre frigidaire… Mais hélas, votre femme et vos enfants sont partis en vacance pendant que vous continuez à bosser (Pire encore, c’est votre argent qui finance leur vacance !), ou vous êtes un étudiant qui, coincé dans son 9m², rêve d’une plage et d’un parasol en mangeant des pâtes natures…comme tous les soirs…

Passer une soirée face à pc dans la moiteur d’une pièce surchauffée, le ventilateur tournant entre vos jambes pour tâcher de rafraichir vos valseuses vous semble alléchant ? Alors dans ce cas là, lisez la suite, car vous n’êtes pas seul !

hire_processNous recherchons des individus ayant des capacités hors du commun :

- Etre capable de faire une macro pour cibler des racines ou assister un tank !
- Avoir bind ses trois touches indispensables de manière intelligente, c’est-à-dire ne pas mettre l’ange en H par exemple.
- Etre capable de parler dans un micro tout en déplaçant son personnage. ( Bonus : Faire en plus des instants pendant ce déplacement.)
- Avoir installé les 3-4addons pour jouer dans des conditions correctes en raid, et savoir les configurer. ( Au hasard, Grid en soigneur. )

Le reste étant plus classique : être disponible, régulier, recherchant un groupe qui ne compte pas disband après l’été et qui veut avancer dans les défis toujours plus moisis de woltk, savoir s’équiper et se spécialiser correctement, se remettre en question…etc

Pour les classes que nous recherchons ainsi que les modalités générales, je vous renvoie ici

Warguilds n’assure aucune garantie de qualité, ni de remboursement après non-satisfaction.

juin
27

Déjà !

Publié dans : Warguilds, World of Warcraft par nyny - 9 commentaires

Après le concept d’une news pour 6 mois de raid, voilà la nouvelle attraction du moment, une news sur un boss que l’on a jamais vu.

Doooonc la précédente news étant périmée avant même publication (ndlr : finalement celle là aussi vu qu’elle à trainé dans ma liste de choses à faire :)), serions-nous devenus bons ? Je vous rassure tout de suite, ça n’est pas le cas. On a toujours autant de personnes qui se touchent en raid, mais fort heureusement Blizzard a pensé à nous en sortant des instances à 10 ! Après un tri sélectif pour obtenir un groupe crème de crème, – comprendre un rassemblement des plus gros lootwhores ( Une splendide définition de ce mot ici ) de la guilde qui savent éviter une void zone – nos valeureux héros se sont escrimés sur le fameux Algalon, celui qui devait faire pleurer bien des raidleaders…

La principale difficulté du boss, attention…étant qu’on ne peut taper dessus qu’une heure par semaine, après il disparaît dans un tourbillon de rires frénétiques en emportant avec lui ses précieux trésors…Ah, vous le saviez déjà, zut.

boss_wg_algalon_s.jpgIl va donc falloir parler du boss en lui-même, ce qui complique légèrement ma tâche.
* sors l’antisèche de Karpa et lis à haute voix *
« Est-il absurde de désirer l’impossible ? » Pardon, mauvais papier.

Nos fiers héros en quête de la dernière statuette de Gladeulfeurha ont opté pour la méthode touriste : On tape le boss et tout ce qui apparaît, et on voit le résultat ensuite. Après quelques pulls, les principales habilités du boss étaient comprises : Il cogne comme une brute. Il fait tomber du ciel un météore où plus tu t’écartes, mieux c’est ( Ce qui permet de voir ceux qui ont 2 de tensions. ).
Il y a des adds à taper, mais pas tous en même temps. Et quand le boss fait sa super-attaque, il faut partir dans un trou noir que – coup de chance- les adds, en mourant, font apparaître… Rajoutez à cela plein de petits détails comme une alternance de tank nécessaire parce que le boss pose un débuff sur le tank qui le fait disparaître petit à petit ( Une variante du : « baisse l’armure petit à petit » en presque original. )…

Vous l’avez compris, je tente d’expliquer un truc que je n’ai même pas vu en simulant l’air docte de celui qui sait. Alors soyons honnête, si vous voulez y comprendre quelque chose, il n’y a pas d’autres solutions que d’aller voir la nouvelle vidéo de notre chaman soin et amélioration par intermittence. ( Oui il nous a sorti 20 excuses différentes pour justifier son splendide afk void zone, ça n’est pas comme si elle était ultra-voyante… Comme quoi le tri fut insuffisant ! )

Les couleurs changent, le boss comme les constellations surprennent un peu, témoignant d’un effort pour proposer un boss original mais soyons honnête, il est mort après 2h10 de try. On pourrait croire qu’à cause de la seule heure d’essai par semaine, nous avons été particulièrement bon, ce qui serait agréable pour notre ego, mais en réalité le boss est facile, il n’aurait sans doute pas tenu bien longtemps sans la restriction de l’heure. ( Peut-être 3heures sans la pression, tout au plus. ) Pour reprendre les mots de Narutoto : « Et c’est pour cette merde que vous m’avez fait me log un samedi aprem ? » Un deuxième kill français, mais sans grande saveur, surtout qu’au final Mimiron et Freya n’ont été attaqué à 10 que très tardivement, sans doute à tort, et qu’ils représentent le vrai challenge de l’instance. Depuis, nos dix héros arborent le titre « starcaller » dont je ne veux même pas imaginer la traduction française, en attendant de voir si la version 25 vaut le détour.

Au passage, nous avons tué le gros tank à 25 avec ses quatre tours, qui a été tellement nerf qu’il ne ressemble plus à rien. ( Qui s’en plaindra ? )

Vezax / Freya pour la suite ? Entre deux baignades, peut-être…

juin
16

C’est un peu l’adage des newseurs, et il faut avouer que Naxxramas nous y a habitué, on tue un boss, mais le suivant étant déjà presque mort, on va attendre qu’il soit occis pour faire une news, et ainsi de suite…Jusqu’au soir où aucun boss ne tombe, alors on sort la formidable excuse « Ah mais je n’ai pas de screen, on va devoir encore attendre le prochain… » Mais vient un moment où ça fait quand même négligé cette page d’accueil périmée. Tïgre ( Bientôt centenaire !) étant parti commémorer le débarquement de Normandie avec ses camarades vétérans, Offense ayant disparu dans une faille spatio-temporelle, il fallait trouver un pigeon sachant aligner trois mots en français…Et c’est comme ça qu’on se retrouve devant une news qui doit résumer ces six derniers mois !

Alors six mois de raid chez Warguilds… c’est des milliers de pièces d’or dépensées en réparation auprès d’un ogre portant un short orange digne d’un surveillant de plage, plusieurs centaines de flacon de-la-super-ultra-trop-puissance, des festins de poissons à ne plus savoir qu’en faire ( On ne va pas faire des festins de porc, voyons…), mais aussi des dizaines de pack de bière tiède, bien trop de cigarettes espagnoles…De l’agacement face au splendide concept de « RNG » qui encadre maintenant le PVE, du soulagement lorsqu’un boss un tant soit peu complexe finit par mourir….et surtout….surtout…. du violet en grande quantité !

Par où commencer ? On va tâcher d’être original et vaguement cohérent en partant du plus récent pour aller jusqu’au plus vieux qui sombrera en bas de la page. ( Que personne ne lira, ce qui me permettra de le bâcler.) En gros, Ulduar c’est chouette, on a tout tué, mais il paraît qu’il existe un dernier boss planqué, et pour le voir on doit retaper les mêmes boss avec 2-3 trucs en plus, ce qui multiplie par 50 les trys, voilà, donc on les retue, c’est tout. Venez postuler.

Dooooonc nous avons -dernièrement- attaqué robocop ( xT truc muche.) se prenant pour mamie faisant son cours d’aérobic dans la piscine municipale ( Ou votre copine devant la wiifit, mais c’est moins gentil pour elle.).. Un boss passionnant en DPS qui se résume à aller à gauche quand on a un signe, et devant à droite lorsqu’on a l’autre. Voilà, et ça pendant 10minutes, formidable. Alors après on va me dire que la difficulté est pour les soigneurs … !
Inexorablement, en pensant à eux devant leur tableau de Grid qui prend la moitié de l’écran, je revois le fusil rouge et gris de la Nintendo ( cf http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Nes_zapper.jpg ) qu’on utilisait pour shooter des canards volants dans Duck Hunt, il y a fort longtemps… On remplace les canards par les jauges de vie, et le tour est joué ! Mais noon, c’est bien plus compliqué que ça de jouer soigneurs, voyons… Toujours est-il qu’il est mort, et qu’il constitue donc notre 4ème hard mode d’Ulduar à 25, donc oui, Warguilds n’a pas disparu et tue (parfois) des boss mais fait rarement des news ! ( On me signale que ce boss est inutile pour voir Algalon, je savais bien qu’il n’était qu’une excuse pour avoir encore plus d’épique…)

C’est là que je me rends compte qu’en plus des boss à 25, il faut rajouter la flanquée de boss du mode 10… On va les résumer très simplement :

boss_wg_ulduar10_s.jpg

Pour l’avoir, il faut tuer tous les HM sauf Yogg sans gardien - mais vous le savez déjà.

Et si vous voulez voir le seul HM difficile à 10 pour cette quête ( Mimiron.), je vous conseille la formidable vidéo d’un chaman amélio avec un équipement mi sunwell/naxxramas. Voilà, ça c’est fait.

Retour au 25, avant de se farcir goldorak, on avait opté pour un boss qui était, lui, agréable en DPS, le but étant d’accumuler un maximum de buffs, pour voir de très gros chiffres à l’écran, et ainsi se faire insulter par le tank parce qu’on a pas fait attention à l’aggro, ou par le raidleader ( Qui, hélas, est le même que le tank, quel enfer…) parce qu’on en oublie de bouger lorsqu’un glaçon nous tombe sur la tronche… Mis à part ça il était plutôt simple, et on l’a tué il y a déjà quinze jours. Enfin tué, il s’est plutôt agenouillé devant notre incomparable puissance, et est retourné manger des nains dans le salon d’ulduar. ( Vous comprenez mieux pourquoi on a pas de screen de boss, vu qu’ils meurent pas les salauds…)

 Quelques jours avant on avait aussi tué Thorim en HM, un boss qui met à genou votre carte graphique à cause de sa femme qui est infoutue de rester en place, passant le combat à balancer des blizzard rappelant un peu trop ceux d’Aran à Karazhan, et des éclairs de givre en série, de préférence deux fois sur le même type, histoire d’être sûr de le tuer. On rajoute à ça des chaînes d’éclairs où il faut s’écarter ( dur….), des grosses baffes sur le tank, et on comprend qu’on a mis un peu trop de temps à le tuer avec notre raid d’handicapés !

J’en arrive à notre premier HM de cette instance, qui consiste à taper dans un trio le gros en dernier, alors que tout le monde sait que les gros, on les tape toujours en premier, ils prennent trop de place à l’écran…Un combat frustrant où les cinq premières minutes sont soporifiques, et qu’il faut répéter sans cesse dans le seul but de se coltiner le gros en dernier, qui va généralement aplatir notre vachette de tank 20 secondes plus tard. Donc on recommence, encore, et encore, jusqu’à avoir épuisé toutes les excuses les plus bidons ( J’ai lancé ma bénédiction de sang mais pas ma bulle ! J’ai glissé sur mon mur protecteur, ma souris n’a plus de pile, et ainsi de suite… ) et le tuer. C’était le premier d’une future longue série, on était content, mais c’était il y a déjà trois semaines.

boss_wg_yogg_s.jpgIl reste donc 5mois et une semaine de raid à justifier, fort heureusement on a attendu presque 3 mois la sortie du PTR Ulduar, un serveur test d’aussi bonne qualité qu’à Sunwell. On se connecte pour notre raid de 21heures dessus ( Ben oui, même si on a notre quota de chômeur/étudiant/femme-au-foyer, ça ne suffit pas à raider n’importe quand !) mais il est déjà fermé, ou il ferme trente minutes plus tard parce qu’une guilde a déjà tué le boss en test, donc au final on a surtout testé la page de connexion qui était fort jolie, mais pas vraiment les boss. Du coup on est arrivé comme des touristes 2 mois plus tard lorsque l’instance est sortie sur le live, et après avoir testé un peu les HM, on a vidé l’instance. C’était il y a longtemps, et tout le monde s’en fiche maintenant. Tant mieux.

On vous met quand même un screen de Yogg tué, parce que ça fait bien !

déc
9

Ndlr : une news pas fraîche qui sent le paté, oubliée au fond de ma boite mail…  dsl Offense :)

Oooooooooooooooon reeeeeefait le maaaaaâtch ! On refait le match !! Avé plein de sujets d’a-tuallllité…

Il aura fallu trois soirs, Eugène, pour voir s’achever la fin de cette série noire.

Nous avons vécu un dimanche… enflammé ! Un (r)échauffement nécessaire pour que chacun trouve enfin ses marques, et notamment le trou le plus approprié à un passage en douceur entre deux feux nourris. Et à ce petit jeu, certains semblaient prendre plaisir à s’envoyer en l’air. Face à ce déluge de (f)lammes, les AoE y allaient bon train pour se débarrasser de l’amoncellement d’élémentaires enragés qui nous regardaient de travers… et accessoirement gratter du DPS (nerf le SP !). De ce côté-là, ce week-end de Lag(ue) 1 débutait donc sous les pires auspices. Car il faut bien l’avouer, devoir jouer à 15 ips au milieu d’une void zone de 3km de diamètre, appelée Death and Decay, lorsque vous avez justement à éviter ce genre de joyeusetés qui vous one-shot, relève étroitement du masochisme : rouge sur rouge, ce n’est déjà pas évident, mais quand vous êtes daltonien, imaginez le cauchemar…

Autant dire que l’entraineur nous a sérieusement redressé les bretelles dans le vestiaire : dans ces moments-là, même une Estelle prête à se marier, ça ne vous réconforte pas des masses.

 Après quelques modifications de compo, l’équipe est donc repartie de plus belle lundi. On était bien chaud, que dis-je, on transpirait la motivation (sauf Simon, qui visiblement avait oublié de binder sa touche “critique” et a pesté toute la soirée). Pourtant, un petit problème vestimentaire a contribué à retarder le match : une tenue correcte exigée que venaient contrecarrer quelques maillots mal repassés et faussement gemmés. Le diable s’habille en DK… L’incident clos, nous avons repris notre bonhomme de chemin entre fissures et murs de lave. Avec toujours ces questions existentielles qui nous brûlaient les lèvres : Tenebron ou Shadron ? Shadron ou Tenebron ? Les élems ou les dragonnets ? Ce portail là ou le suivant ? Le CAC ou le mana ? La stratégie avançait alors que nous régressions : un petit pas pour le pixel et un… petit pas pour le PVE HL ! Dans ce chaos indescriptible, même l’entraîneur s’y mettait : “c’est bizarre, la vague est profonde je me la suis prise par derrière” (excuse archivée #326). Cela ne veut rien dire pour vous non plus ? Qu’importe, quand c’est l’entraîneur qui le dit, mieux vaut ne pas mouffeter et faire une croix rapidement sur ses 4po de rep.

Le mardi venu, nous frisions la relégation. C’était le match de la dernière chance. Quelques raideurs avaient déjà fait leur paquetage et envisageaient une reconversion dans le cinéma. Palme d’or du Festival de Cannes, on était revenu à 24 ips, les frères Lumière n’avaient qu’à bien se tenir, Nabounay nous réinventait le stroboscope : j’y suis, j’y suis plus, j’y suis, j’y suis plus, j’y suis, j’y suis… ah ben non, encore déco ! Décidemment, NVidia, c’est plus fort que toi ! Nous avions bien une solution de repli : tomber Sartharion à 2 adds. Mais Raptorz aka “60 réputs exaltées” ne l’entendait pas de cette oreille : “je veux mon proto-drake !” Alors n’écoutant que notre grand coeur en cette veille de Noël, il ne serait venu à l’idée de personne de laisser un gosse malheureux (en plus, ça compte pour les haut fait de la semaine des Orphelins).

22h30, la partie était jouée, nous avions payé l’arbitre (si si, regardez bien, un petit sac enterré au fond du jardin) et Raptorz pouvait enfin looter sa monture. Qu’il était meûnion le garçon : entouré de vaches, d’ânes (tout un raid !), et même d’une dinde… c’était la crèche de Noël avant l’heure. Troisième guilde française à tomber le vilain du Repos du Ver avec ses trois adds, un résultat qui nous contente mais dont on ne se satisfait pas : nous attendons Uldum de pied ferme.

Enfin, puisque nous parlions des fêtes, nous ne saurions vous quitter sans vous les souhaiter bien bonnes et bien longues !!

nov
26

Naxxramas 25 c’est… Enfin c’est… Non, c’est comment dire c’est… Enfin bon… c’est clean et ça se passe de commentaire parce que franchement c’est… Bref, first kill serveur, merci à la famille, les amis, tout ça !

A défaut de Naxxramas, c’est sur Malygos 25 que nous avons pu rassasier les vingt-cinq morts de faim en mal de challenge PVE. Des difficultés toujours insurmontables : où qu’il est le cucul ? Où qu’elle est la têtête ? De nouvelles touches à binder : allez Naru, root, root, maintenant !! Des petits tours de manège gratuits : shcouiiiiiiiiiiing, schouiiiiiiiiiiiiing, schouiiiiiiiiiing (si si, je vous promets, y’a vraiment les bruitages)… Et surtout, après les machines de siège de la Toundra, après les abominations explosives de la Couronne de Glace, après les combats à dos de géants de Zul’Drak, la guerre des étoiles chez les proto-drakes rouges. Vous n’y étiez pas, nous vous avons donc réservé le meilleur : la stratégie de Dark R. Vador. Alors attention, suivez le guide :

3 3 3 3 3 (5 hots)
1 1 1 1 1 2 (on lance 22s de dot)
3
1 1 1 1 1 2 (2e stack)
3
boss_wg_malygos_s.jpg1 1 1 1 1 2 (3e stack)
3
1 1 1 1 1 2
3
1 1 1 1 1 2
Si on a la vie qui baisse trop, un ptit coup de :
3
1 1 1 1 2
3 3 3 3 3 4 3 On monte 5 combos, on lance le gros heal et on rerefresh le stack
1 1 1 1 1 2
3 etc.

Bon, on vous l’accorde, on aurait pu simplifier les choses. C’est d’ailleurs ce que nous avons fait : retirez deux 1 à chaque fois et là, ça devient tout de suite plus clair et plus faisable, non ? En tout cas, cela nous a permis le premier kill du serveur et un joli titre qui nous permet désormais - à défaut d’avoir eu un jour la paire de Warglaives ou la monture de Keal’Thas chez Warguilds - de faire de l’AFK Dalaran !!

J’achève cette news avec un petit problème arithmético-mmorpgique à destination des raid leaders de France et de Navarre.

Soit un tank affichant glorieusement 30.000 points de vie, au skill douteux mais à la volonté certaine ;
Soit un off-tank, propriétaire d’un solide stuff résiste feu, ayant la possibilité de se déguiser en ours brun, mais ayant un déficit visuel aggravé l’empêchant de correctement distinguer un élémentaire jaune d’un élémentaire rouge à la taille deux fois plus imposante ;
Soit un groupe CAC avançant à reculons ;
Soit un groupe de casters connaissant quelques soucis techniques en vue de cliquer sur un portail ;
Soit trois adds, aux formes galbées, infligeant modiquement 48.000 points de dégâts à chaque souffle dès que le boss passe en-dessous de 25% de vie ;

En disposant de deux paladins, deux druides et trois prêtres, analysez et argumentez les procédures de survie en vue de looter un monture épique à la fin de ce fight ?

Nous aurions bien aimé vous donner quelques pistes de réponse. Mais ayant nous-mêmes failli sous le poids de l’adversité, nous en avons été rendus à finir le combat en ayant engagé ledit Sartharion avec un seul add sur trois. Pour autant, comme nous apprenons de nos erreurs (quoique…) et comme nous ne saurions laisser Throk’Feroth plus longtemps sans un down magistral de ce boss et de ces trois adds, nous vous promettons pour la semaine prochaine des tentatives (plus ou moins) fructueuses afin de venger les 100po par personne qu’un gobelin à dos de mammouth aura su nous extorquer au Sanctuaire Obsidien cette semaine.

nov
18

LOL : un boss !

Publié dans : Warguilds par rhominet - 7 commentaires

Et voila c’est seulement cinq jours après la sortie de WOTLK qu’un raid de 25 warguilds (ha non, on me signale dans l’oreillette qu’ils n’étaient que 23) frais et dispo, (ou pas, il parait qu’ils étaient plutot sur les rotules en fait) s’est enfin aventuré dans l’Obsidium Sanctum pour son premier raid WOTLK.
Bon, comme on est un peu des boulets (ndlr : les glandeurs qui fument en rêvant de gloire de l’autre news en gros) on avait rien try du tout sur la béta et nous n’avions aucune idée de la sauce à la quelle on allait être mangé, mais comme on est quand même des gros kikous on est parti pour tuer Sartharion avec les 3 adds en vie vu que ca fait plus de lootZ et un ubber haut fait.
Alors là pas de problème, après un naxx 10 décevant on a enfin retrouvé de la difficulté avec des pulls ne dépassant pas les 2 minutes. Un mob qui souffle a 17K sur un MT a 22K pv, des adds en veux-tu en voila, du feu, de l’ombre, des portails, la fête du skill. Après une heure de trys douteux et douloureux on a quand même finit par légèrement changer notre plan et tuer deux des adds.

Effectivement tout de suite avec deux adds morts c’est quand meme plus simple, mais comme on est des moules on a pas franchement choisis les bons adds à tuer. AOE 5 mobs de 200K pv en 10s, avec seulement 10 dps dans le raid et presque pas d’aoe c’est rigolo mais c’est salop.  C’est donc la mort dans l’âme mais assoiffé d’épreuve de force, que nous nous sommes lancé sur Sartharion dénudé de ses trois adds, et la c’est le drame, nous revivons l’effet SWP 3.02 /LOL UN BOSS. Heureux tout de même de l’avoir tué lors de notre première sortie,  nous attendons avec impatience le reset de l’instance pour pouvoir le retest avec plusieurs de ses adds en vie.

PS : Bon, comme je suis complètement un boulet j’ai pas pris de screen, mais heureusement Blizzard créa l’épreuve de force :

killsartharion.jpg

Serveur War3

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