août
10

Créée il y a maintenant plus de sept ans (un petit joyeux anniversaire au passage pour le forum, qui a fêté ses 7 ans mardi dernier), notre communauté regroupe maintenant une multitude de joueurs sur divers jeux. Mais ce message n’a pas pour but de trouver des ”pgm” de StarCraft 2 (omg trop bien ce jeu !!!) ou de trouver des amis à Krauh pour jouer à L4D2, mais bien de recruter des joueurs de WoW pour étoffer notre roster !

 

Ce que vous devez savoir avant de poster :

  • Nous recherchons des personnes avec des facultés ultra développées telles que :
  • - Attendre que Billleraider soit au bord du cercle pour dispell (ou au cac des gros zombies)
    - La détection de void (toutes couleurs possibles évidemment)
    - La capacité à se packer (ou dans le jargon de WoW : se mettre en tas) sur une vachette avec un carré bleu au-dessus de la tête et sautillant comme une grenouille frénétique
    - La capacité de se dépacker (dans le bon sens !)
    (pour tout dégât sur votre personne WarGuilds décline toute responsabilité)

  • Nous raidons les Lundi / Mardi / Mercredi / Jeudi / Vendredi / Dimanche de 21h à 00h30.

  • Vous devez être capable de donner vos disponibilités pour le prochain timer le lundi au plus tard :
  • Tous les mardis soirs nos officiers adorés postent un planning de la semaine avec la composition de chaque raid.
    Vous pouvez donc organiser votre irl tranquillement, sans devoir vous log tous les soirs pour avoir une chance d’être pris en raid.

Si tout cela vous parle, ne cherchez plus nous sommes faits pour nous entendre :)

Toute candidature sera regardée avec intérêt, pour postuler c’est par ici et pour savoir les classes recherchées en priorité par ici

 

 

 

WarGuilds, le spécialiste des piscines depuis 1852.

août
10

C’est donc après une petite dizaine de soirées de trys que le ”Big pink monster” a enfin rendu l’âme, nous permettant de signer un 8ème kill FR (ce qui est bien mais pas top).

halion25-small.jpg

 

On remerciera principalement les raiders ayant acheté le ”Dérailleur à ressort” pour contrer la nouvelle attaque d’un certain chaman heal : le train de la mort qui tue ! C’est bien grâce à eux que nous avons évité la principale cause de wipe : le suicide collectif.

Pour la vidéo du down c’est par ici

juil
13

Après des mois de combats acharnés, nous y sommes enfin arrivés parvenu (ouai, parce que moi, je n’aime pas faire des rimes).
Et cela, pas sans le moindre effort. Parce qu’il nous en aura fait baver, d’ailleurs il en reste un peu au coin de la bouche de certain. Mais dès à présent, on peut dire avec fierté (ou un truc qui lui ressemble parce qu’il commence à se faire tard pour annoncer ce down) :

Arthas, le maître des traîtres est mort ! (Quoi ? Pas du tout. Non, y’a pas de rimes)

Lk10hm small

Pour ceux qui n‘ont pas la chance de la savoir, Arthas c’est plein de phases bien chiantes mais assez emmerdantes une fois qu’on a choppé le “truc” de la phase en question. Ouai, exact, le “truc” qui fait qu’une fois qu’on a compris le taff qu’on a à faire durant la phase et qu’on peut jouer les yeux fermés, et bah on s’emmerde. Et on se rend compte qu’Arthas c’est presque 20 minutes de combat §

Parce qu’avant de tenir les 20 minutes devant “The Guild Dismember”, il en fallut des wipes avant de choper le “truc” pour chacune des 5 phases. J’éviterais de parler de la 6ème, où je pense que le plus digne des Pick Up peut s’adonner à ce qu’il sait faire le mieux : DPS en No Brain.

Mais en détail, Arthas c’est :

Une première phase : Marelle’s Party.
Chan Raid : “afk 1 min” au moment du pull
Sur TS : - “Oh j’suis déco” à 5 sec du pull
- “Oh j’ai pas eu d’annonce” 10 sec après le pull avec une tache noire au cac
- “J’ai miss mon dispel” 25 sec après le pull
- “Oh, une des abo était en enrage et j’ai miss mon stun” à la fin de la P1.

Une transition avec beaucoup de boules : On joue au chat ?
- Mignon : “Gaffe à la boule, gaffe à la boule… Au revoir.”
- Aigri : “Bah j’ai miss quand elle était devant moi ! T’façon les démos c’est pourri pour les boules >:(”
- Khaas : “Passez pas devant le Spirit bowdel §”
- Mignon : “Salut sur Mignon, vite vite… Trop tard.”
- Amathilda : “Les gars y’a une boule qui arrive, y’a une boule qui arrive ffs !”

Une troisième phase : Où comment se faire vite dégager en 2 leçons.
1ère : “Profa, bougez vot’ cul ! Mais naaoon, pas sous les Valkyrs… bon go wipe, ah bah la Profa s’en charge bougez plus maintenant.”
2ème : “Amathilda Valkyr”x2 ou 3 sur TS, le tank se fait OS, réaction du second Heal : “Ouai bah je bulle moi :o”, réaction du raid leader : “Bon go wipe”.
Et une 3ème en bonus : “Oh merde, oh merde” “C’est bon c’est Aigri dans la Valkyr, on reste sur le boss” “Oh merde, oh merde” “Quoi ?” “J’ai mon TP en timer -.-’” “…”

Une seconde phase transition : Pareille que la première.

Une Cinquième phase : Où tu te mets très vite à croire aux fantômes.
Où on a appris à acquiescer quand Khaas dis que l’Armée des Morts c’est d’la merde. /kiss Mono <3
Où Mignon se fait violer par des âmes (attention âmes sensibles s’abstenir LOL).
Où on doit… Ah merde je suis déco, ah bah c’est marrant ça.

Et une P6 où on se met tout a gueuler sur TS parce que c’est bon § Une P6 oùu les chamans, honteux, ank pour up leur dps, se claquant une BL comme des chiens galeux, où les prêtresses disc rez avec une pierre d’âme gracieusement posé juste avant pour pas crever de la dernière phase de fantômes : ça serait con à 11%…

Arthas, The Guild Dismember n’est plus. Mais nous, nous sommes toujours là, malgré les mauvaises langues >:(

avr
6

La mode de cet été sera ( ou pas ( très 2009 cette expression, faut que j’arrête de l’employer ( j’aime bien les parenthèses ) ) ) le rouge et le vert.

Le créateur Jean-Paul Putricide est plutôt inspiré cet année, avec une collection très bicolore donc, composée de beaucoup de gaz et de bile, et une petite note de putréfaction assez sympathique.

Comme vous l’aurez deviné, l’objet de cette news est donc le down de Putricide.

Mais avant d’en parler plus en détail, on va parler de l’abo de droite ( Oui, je sais toujours pas laquelle que s’est, on va l’appeler RotGut ) ou de gauche, question de point de vue, disons l’abo du nord par rapport aux pôles magnétiques actuels, pour être plus précis et pour mieux situer le contexte, qui peut être assez délicat suivant sur quel hémisphère tu te trouve Khaas sort de ce corps, merci.
Un bon boss bien nerf, pour rendre le fight encore plus trivial peut-être, ça change pratiquement pas par rapport a du normal mode, une bonne pilule et a plus en lan/sous le plus/chez asta.

L’autre Abo, qu’on appellera FesterFace, est un bon dps check a la Saurfang. Dommage que le récent nerf qui affiche une marque au sol, ainsi que le buff 10% rendent le boss plutôt trivial, le boss étant intéressant pour voir les gens qui ont des yeux ou un bossmod relativement correct.

Le Créateur, quant à lui, dit avoir inventé une “nouvelle peste capable de détruire tout Azeroth”, en tout cas il a créé une plague relativement reloue.

Les phases en elles-mêmes ne sont pas spécialement compliquées ( A part la troisième ) car elles restent relativement similaires au mode normal, la gestion de la plague en plus. Les phases de transition, qu’on va appeler 1.5 et 2.5, sont assez croustillantes par contre. Entre les rouges pas snares et les verts qui te pètent les 3 mecs qui étaient au cac, les transitions sont un régal pour les yeux. Vraiment, une très belle gamme qu’il nous a sorti cette année, Jean-Paul.

Vient l’arrivée de la Phase 3. Le premier truc qu’on entend sur TS, c’est “Hide déco”. C’est pas comme si amélio ça servait a quelque chose dans le raid, de toute façon !
Sinon, pour présenter la phase en elle-même, c’est comme Vashj, en pire. Faut bourrer, continuer a essayer de gérer la plague dans tout le bordel ambiant, et serrer les fesses, fort, très fort. Jusqu’au down.

Voila pour les boss de la semaine. On me chuchote dans l’oreille que le petit Raptorz aurait perdu son arc, si quelqu’un en aurait un, ou même une arbalète un minimum décente, merci de lui concéder.

Bonus : Le Quote d’Asta de la semaine
Quote Asta 1

mar
20

N’aura pas eu lieu. Comme quoi les brunes, ça compte bien pour des Prunes.

Ceci étant dit, je vous annonce le clean du Crimson Hall, une aile d’une difficulté insurmontable, vous en conviendrez.

Le Council en HM ne varie pas beaucoup par rapport au Normal Mode, juste que les Kinetic tombent et pop a la vitesse d’un BoB en rut ( qui veux du jus, qui plus est ), et que les débuffs qui s’accumulent lorsque tu cours, c’est vraiment la loose.
Un bon gros fight bordélique mais néanmoins facile, ou il faut juste ouvrir les yeux et avoir 3 grammes de jugeote.

La grande (pou)pouffe, quand à elle, ne laisse pas spécialement de marge d’erreur, comme un peu tout les gear checks de l’instance en fait.
Elle reste néanmoins relativement facile, surtout comparé aux autres boss de fin d’aile.
Pour la down, prenez une demi-douzaine de rogues ( de toute façon y’a que ça qui dps ), et elle tombe toute seule, et comme ça vous pourrez rattraper le dps d’Asta.
Sinon, le fight en lui-même n’évolue pas trop par rapport au normal mode, juste que ça tape plus fort sur la fin, et que 71M, ça fait peur vu comme ça, mais ça tombe plutôt bien.

A plus pour le down de Putri !

Crimson Hall HM

mar
17

Sans mauvais jeu de mot, Saurfang teh Dqrkd3q†hbr!ng3r est mort, entrainant avec lui la prise de l’entrée de la citadelle par les forces de l’OTAN de Dalaran.
La voie vers les trois ailes de Moldren ( OGMs, quand tu nous tiens ) est donc dorénavant libre.

Pour vous résumer en gros l’entrée, c’est relativement simple dans l’ensemble, avec tout de même une mention spéciale a Lady, dont je vais reparler plus tard dans cette News.

Lord Tourbilol est assez amusant, surtout au niveau de son super combo pique/tourbi, qui est encore plus efficace qu’un Jival pour faire dépop un mec instant. Hors phase tourbi, le boss est une grosse daube, un bon placement et ça passe comme tout bon supo pour rester dans le champ lexical.
Le boss reste néanmoins relativement lourd à focus les hunts pratiquement à chaque pop de piques.

La fille qui murmurait a l’oreille des morts, célèbre sœur de l’homme au poney, doit être aussi dure que Saurfang, si ce n’est plus.
Le failmeter aurait pu attendre des sommets sur elle, vu les MOMOMOMOMONSTERKILL que faisaient les fantômes pendant les P2.
Après des try et des trys de merde, le down fut parfait : aucun mort à la fin, ce qui change un peu de d’habitude, autant changer un peu la routine.
Le fight est assez intéressant et plutôt bien construit, ce qui change du reste des boss de l’aile en fait.

Le Gunship est, quand à lui, heu… déconcertant.
Le mercredi soir, lorsque tu essaye de le faire, tu a l’impression d’être entré dans la Matrice tellement le bullet-time est abusé. Sinon, les tirs qui bumpent du bateau, c’est cool, mais même si tu fait exprès de tomber tu repop direct sur ton bateau, GG UTILITÉ QUOI §
Vraiment, Blizzard, merci pour ce fight d’anthologie, un fight ou même Vicious peut rester en vie.

Et enfin, le grand méchant Saurfang, grand champion corrompu par sieur Arthas himself.
Les dps dps, les heals heals, les tanks tanks, GG c’est gagné, go loot. A peu de choses près, le fight se passe comme ça, juste que les heals tirent un peu la gueule lorsque le boss est vers la fin de sa barre d’énergie, allez comprendre pourquoi.
Ah oui, et les Paladins, c’est cheaté, en passant.

A plus pour une nouvelle news, avec un down de BQL au menu pour le courant de la semaine ( C’est facile de prédire les downs en faisant les news en retard, mine de rien. )

Citadelle HM

fév
25

Arthas est mort. Ça fait quand même quelque chose d’écrire ça, ça représente la fin d’une épopée débutée par Warcraft 3 il y a huit ans déjà. Huit ans, putain !
Lich King - Small

Le Roi Liche a donc survécu une semaine de plus que prévu initialement (félicitations a notre raid 10 d’ailleurs, qui a fait une meilleure performance que le raid 25), mais le down fut propre et net.

L’encounter en lui-même est bien ficelé, et plutôt costaud pour du mode normal. Un vrai bon gros boss de fin d’instance, qui dure vingt minutes, et qui est une bonne barrière pour les hard mode.

Je vais évoquer chacune des six phases du boss assez brièvement, histoire de vous mettre un peu dans la dimension du fight, plutôt que de pondre un wall of text a la Aejiro (qui m’a tué les yeux, en passant).

  • Phase 1 : La phase au choix du “miss dispell” ou du “coma léthargique sur le boss”. Pas spécialement complexe, la phase demande juste un minimum de réactivité qui sera demandée de toute façon en phase trois.
  • Phase 2 : ( Un add qui pop, je le tape, il meurt ) x 3 et c’est gagné. Les boules bleues ? Pas ce soir, j’ai mal a la tête. Tiens, les cacs font un vol plané et retombent sur le sol comme des merdes de pigeon. Intéressant.
  • Phase 3 : La célèbre phase de la Saronite Bomb, ou phase Ensidia pour les puristes. La phase qui pose le plus problème, du moins en normal mode, avec ses valkyrs speedy gonzales et ses profanes qui arrivent toujours au moment ou tu les attend le moins.
  • Phase 4 : La phase 2 avec des adds qui popent vite, histoire qu’il fassent bien chier leur monde.
  • Phase 5 : Phase “Audispray”. Tu est a moitié sourd ? Viens en phase 5 avec le raid qui gueule “GO HEAL MACHIN” sur ts. En sortant du raid, soit tu a les oreilles débouchées, soit tu deviens sourdingue a vie.
  • Phase 6 : La dernière phase, la plus épique de toute, la phase dite “Left 4 Dead”. Une armée de mort-vivants tapent comme des cons un boss qui est trop occupé à danser la polka dans les airs

Arthas étant mort, à nous les joies du Hard mode, et à plus pour la feuille de route.

Petite parenthèse recrutement : WarGuilds recherche fortement du dps caster, du hunt, du heal et une petite pincée de cacs. Pour plus de précisions, c’est par ici !

fév
11

Sindragosa est tombée mardi soir, une dizaine de trys ont suffit.

On va tout d’abords commencer la news avec le heal du Drake de Chuck Norris, Valithria Dreamwalker TexasRanger ( Absolument désolé pour cette vanne ).
Les heals doivent jouer a Touhou dans le portail, sauf qu’à la place d’éviter les patterns ils doivent les manger, ça ressemble plus a un Pacman après extasy, en fait.
Que dire de plus, bah juste que les heals doivent heal, parce que le soft enrage, ça reste quand même bien moche quoi.

Après ce fight d’une difficulté surhumaine, place a la vraie difficulté de l’aile, a savoir Kay Sindragosa la Rageuse, l’un des seuls boss ou les trashs juste avant font 50% de la difficulté du fight ( au bas mot ), comme ça a pu être démontré en raid 10.

On bute la dernière wyrm, on recule dans les marches mais ça pull direct, les assigns sont pas faits, on wipe a la première beacon party. Ensuite, on fait nos try tranquillement, en pensant à un pull foireux par un totem d’Hideux, repop des trashs, on se refout dans les marches loin après avoir buté la wyrm, ça pull direct, mur de glace, tout le monde derrière, q+ le try.

Assez intéressante cette idée de Blizzard de faire pull direct après avoir fini les trashs, ils ont même pensé a nous pour nous donner un avant-gout du hard mode : La wyrm de glace qui se pose pas.

C’est assez génial en fait, il reste une seule wyrm de glace qui tourne, qui tourne, a force de tourner je sais pas comment elle ne finit pas par gerber d’ailleurs, son état de décomposition assez avancé doit y être pour quelque chose ( Penser a regarder dans mon quote book d’Asta s’il y a pas des remarques intéressantes sur la nécrophilie, tiens ), mais qui ne se pose pas. Donc, pendant un quart d’heure, les cacs regardent les trois pauvres casters du raid qui balancent deux bolts et demi sur un add pour essayer de pull le boss.

Sindragosa SmallPour revenir au boss en lui-même, il est pas spécialement compliqué.

La P1 est une blague, il faut simplement prier pour que les kikoolols ne se suicident pas avec 27 stacks de débuffs, la P2 est également simple sauf que, cette fois-ci, il faut prier pour que les kikoolols n’atomisent pas le glaçon a la troisième bolt ( Schany donne des cours de soutien, si vous souhaitez ), la grosse partie du fight se déroule dans les 35 dernier pourcents.

La phase trois met la pression, ne laisse pas de marge d’erreur, oblige l’ensemble des membres du raids à être vigilant et à bouger, assez sympathique.

Reste un dernier gros trash a tuer je croit, un certain … j’ai oublié son nom tiens, on prend une semaine pour le down et on reviens vous en parler, promis !

jan
26

Pas grave, de toute façon on la voit plus dans Smallville.

La Blood Queen étant tombée hier soir, le Crimson Hall est donc dorénavant clean.

Que dire sur les boss ?

Le Blood Council est pas spécialement dur en normal. Une fois la strat assimilée, le combat se déroule sans trop de problèmes, dans l’ensemble. Une mention spéciale tout de même à la grosse boule de feu, qui a amusé pas mal de monde en raid 10 ( Pourquoi la Grosse Boule rouge elle me OS ?™ ). Le combat reste tout de même plutôt intéressant globalement, et devrait l’être vraiment en Hard Mode.

Queen Lana’Thiel SmallJe serai plus circonspect quand a l’intérêt de la Blood Queen. Le boss est un DPS Check géant, ou tout repose sur la gestion des morsures, et sur la survivabilité du raid. Le down fut propre pour une fois, 2 secondes après l’enrage mais le principal est là, avec 9 trys restants en prime.
On remerciera tout de même BoB qui, voulant peut-être renouveler son expérience de MT1, a décidé de clic droit sur le boss en plein pendant les assigns, entrainant la mort de tout le raid d’un rogue dont je tairai le nom.

En tout cas, l’instance a été clean la première semaine avec un nombre plutôt faible de trys dépensés, ce qui fait toujours plaisir.

Un 18e kill français, bien que ça reste, tout de même, du mode normal.

See you in 2 weeks !

EDIT : News éditée avec un zoli scrine !

jan
18

Après un palier Ulduar plutôt convaincant et un palier T9 vraiment décevant au niveau du contenu proposé, WarGuilds revient, et avec Motivation !

En effet, après une période de vaches maigres ( et une sorte de prémices au débat sur l’identité nationale au sein de la guilde ), WarGuilds souhaite repartir avec l’entrain d’antan. Pour illustrer cette volonté, les news seront dorénavant plus régulières, et plus en phase avec l’actualité.

Motivation car le contenu actuel est assez convaincant, il faut dire. Après une première aile qui possède un certain potentiel pour le HM, mais qui reste plutôt triviale en NM, la deuxième aile rehausse un peu le niveau et possède aussi un très bon potentiel.

Mais avant de vous parler d’ICC, il me reste un mois de news à vous présenter.
J’ouvre donc mon placard a archive et je tombe sur … Anub 50 .. o wai, 49 trys.

Je remercie encore Blizzard d’héberger les serveurs d’instance sur des dédibox, ça fait extrêmement plaisir d’OS Anub et de ne pas avoir le 50 try a causes de lags serveur démentiels sur JaraSUXX. Certains diront ouais dude, c’est la vie tu sais, faut pas jouer le mercredi vu que tu a tout les vicious-like qui crèvent sur la charge du mammouthor des beasts en p3, et donc qui font ramer le serveur ( encore que Throk n’est pas mal loti par rapport a d’autre serveurs ), mais là n’est pas le sujet.

Un raid avec un Moldren des grand jours en plus, beuglant sur TS TOUS EN NOIR sur une AoE blanche, 3 morts, 22 personnes qui n’écoutent pas leur lead, reste que c’est quand même une honte de pas écouter le raid lead !

49 trys donc. Une sorte de malaise a la fin du raid, avec un MJ extrêmement compatissant a notre égard ( en gros, va voir a l’est si j’y suis ). Un down d’anub très propre en tout cas, comme a notre habitude™ ( ahem .. ), cette performance reste malgré tout une source de motivation pour la suite, démontrant que le HF est LARGEMENT a notre portée.

Après cette semi-déception, les officiers, ayant envie de redonner un peu de moral aux troupes, se sont dit, dans un formidable élan d’empathie pour la santé mentale des gens de la guilde, ” Tiens, et si on allait faire Yogg 0 ? ” Une sorte de réaction unanime des raiders s’ensuivit “Chouette ! Depuis le temps que j’attendais d’aller sur Yogg0 !”, motivant directement l’effectif, vraiment, des mecs heureux comme tout.

Pour ceux qui se demandent qui c’est, Yogg, c’est l’espèce de délire Lovecraftien qui sort des orifices de l’univers, modelé a la sauce blizzard, et emprisonné par les titans au fin fond d’Ulduar parce qu’il était le méchant-pas-beau dieu de la mort s’il vous plait.

Yogg 0 SmallCelui dont les raiders ne prononcent pas le nom restait, pour WarGuilds, le dernier boss non-down de WotLK. Pas mal de sueur a été dépensée dessus, le problème d’effectif de l’époque n’ayant pas spécialement aidé a le tomber.

Une P1 sans fail ( Les 1k po/fail, ça marche plutôt bien n’empêche ), une P2 bien gérée, vient l’arrivée en P3.
Des signes posés. Wow, un addon qui marche. Incroyable.
Des redirs sur les tanks. Joie.
Des gros nerds et des geekettes qui beuglent sur ts. Yogg Down. On retournera plus jamais sur cette grosse merde.

Le premier qui me dit Shadowmourne, je lui botte le cul.

Un first serveur donc, bien que la concurrence ait abandonné plutôt vite l’idée de le faire.

Un repos mérité attend les raiders pour cette fin de mois de décembre, avec indigestions et camping de chiottes au menu.
Après la période de fêtes destructrice de foie, la nouvelle aile d’ICC sort, et l’arrivée d’un certain Professor Putricide.

La nouvelle aile réserve son lot de surprises. Déjà avant même la nouvelle aile, les pièges placés dans le couloir sont une idée ingénieuse de Blizzard. Voir Vicious spawn du portail et fail dans les vapeurs comme une daube, ça n’a pas de prix.

Concernant plus particulièrement les boss avant Putricide :

  • Festergut : Heal. Tank. Dps. Pas spécialement de subtilité, un gros poteau gear-check qui tape très fort quand il est en forme. Ah si, prier pour que les trois heals tank ne choppent pas en même temps le HIV.

  • Rotface : Face de rot est encore plus sale que Shani en sortant du boulot. Pour dire. Un boss ou les distances doivent être au cac et se déplacer comme les cacs, c’est assez amusant, aussi. Bouger quand il vomi, bouger quand tu a le débuff, bouger quand l’add explose, on va bouger-bouger dixit magic system, enfin bref, un fight facile si on BOUGE.

Putricide SmallPour revenir au clone putréfié d’Hubert J. Farnsworth, celui ci est intéressant. Après avoir appris a nos dépend que faire la p3 a deux tanks, c’est peut-être pas spécialement la bonne strat™, le boss est moins dur qu’on pourrait le croire.

La P1/P2 n’est pas spécialement dure lorsque la strat est assimilée, seul reste les transitions qui doivent être correctement gérées, et la P3.
Restera un petit regret, celui de ne pas l’avoir down la première semaine, mais le down reste compétitif, et est source d’inspiration pour la suite.

Voilà pour tout ce qui est down de boss. Sinon, WarGuilds recrute !

Oui, messieurs/dames, WarGuilds recrute, et plutôt activement d’ailleurs, du mage, druide, démo, prêtre et surtout du PU**** DE PALADIN HEAL. Donc si vous savez spam greater, refresh un beacon et gemmer 20 intel, c’est par ici !

Voilà, je voulais vous dire que je prend mon service a partir de maintenant en tant que newser, et que je vous souhaite a la semaine prochaine, très certainement pour le clean de la prochaine aile, et donc le down de la Queen Lana’Lang.
J-1 ( Bonsoir Asta ) avant la nouvelle aile. Le Rendez-vous est pris !

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