mai
24

L’emblématique Main-Noire est tombé ! Normal, à force de détruire le sol sous ses pieds. Il a néanmoins posé un certain nombre de problèmes à notre intrépide groupe d’aventuriers WarGuilds.

Entre ses mines anti-personnelles, parfois neutralisées par suicide involontaire de paladins, ses énormes Smashs (Bros Melee) envoyant valser nos héros dans les airs, parfois irrécupérables même par les majestueux Sauts de foi de nos prêtres, et ses projections de lances transperçantes, le combat n’en finissait plus. Ses renforts arrivaient sans cesse sur les énormes terrasses surplombant l’étage -1 du bâtiment, tandis qu’au même moment, les dangereux chars d’assaut aux propriétés toujours plus instables ont paradoxalement pu servir de repli face au potentiel hémorragique des lances désignées pour tuer.

Félicitations tout le monde ! Que les préparatifs pour l’arrivée de la Citadelle Infernale commencent !

Contacts IG, Throk’Feroth, horde (battletags) :

  • Monolith (Monolith#2537)
  • Moldren (Moldren#2963)
  • Szalor (Szalor#2822)
  • Baalëk (Baalek#2997)

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mai
8

Nombreux ont été les obstacles affranchis depuis le début de la conquête de la Fonderie par les Warguilds.

Le point culminant de chaleur qu’a été le Haut Fourneau a nécessité une procédure de refroidissement sur mesure, dont les modalités ont été établies suite aux incidents de Fukushima, tandis que le pouvoir de Main-Noire a été déstabilisé par l’assassinat de ses favorites – les Vierges de Fer ! Et dire qu’il fut un temps, ce groupe de metal battait des records…

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fév
14

Plus de trois semaines de combats acharnés ont été nécéssaires pour venir à bout du grand Imperator Mar’Gok, en double tête de l’empire gorien ! Le challenge était sans précédent, et la pression sans égale – ce combat est sans aucun doute légendaire dans sa conception, et nous en sommes à regretter qu’il ne soit pas le véritable boss de fin d’un palier avec l’arrivée de la Fonderie Rochenoire.

En tout cas, nous avons été victorieux de justesse et le boss a été vaincu la veille de l’arrivée du mode mythique de la Fonderie. Félicitations !

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jan
21

Nous tenons à « remercier » Blizzard pour la merveilleuse conception de ce boss totalement compo-dépendant en faveur d’un besoin élevé de DPS physique.

« Bring the player, not the class ! » - disent-ils. Quoi qu’il en soit, son ami Mar’Gok présentera, lui au moins, un combat intéressant et engageant pour tout le monde.

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jan
9

Des os et des tripes, du jambon de sanglier, des saucisses et du sang à flot ! Le boucher est vraiment délicieux, et on accède à son coeur crémeux et plein de loots après 4 min de découpe intense, mais non sans quelques coupures et points de suture.

Il paraît qu’il ne faut jamais commencer un repas par un dessert.

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jan
9

Contrairement aux idées reçues, danser la Tectus ne rend pas ridicule, mais bègue. Autrement, on n’entendrait pas l’expression “MONTAGNES, ÉLEVEZ-VOUS !”  à répétition, à moins que ce ne soit dû à un état de schysophrénie prononcé, ou alors à un trouble de la personnalité multiple – d’après les témoignages, au moins 8 individus en même temps se sont exprimés d’un commun accord. Ensuite, ils ont été fissurés à mort, et ils sont montés au paradis des fissures.

Depuis lors, on ne danse plus la Tectus, mais uniquement la Tecktonik ! Ce qui, pour le coup, rend effectivement ridicule.

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déc
26

Il fut un temps, un géant fou a germé de manière germinale et gerbative dans un étang germanique, alors la mousse couvrit les fougères des plages de Cognefort, et on le surnomma Fougerme – ce surnom gère !

Un jour, lors d’une saison de germination de champignons de Fougerme, les WarGuilds ont décidé de partir à la cueillette. Malheureusement, l’aventure n’a pas été dépourvue d’obstacles, car certains membres connaissaient les champignons dangereux mieux que d’autres, qui ont été pris au piège à quelques reprises avant de savoir les éviter.

La cueillette n’a également été possible que lors des heures de marée basse, et certains individus se sont ainsi noyés durant les montées des eaux, tandis que d’autres ont du travailler d’arak-pied afin de nettoyer la mousse et les algues vertes provoquées par ces changements incessants de nivellement d’eau. Le réchauffement climatisé en est la cause, vous dit-on !

Malgré toutes ces péripéties et didascalies, les WarGuilds ont enfin pu venir à bout de cet énorme géant fongique mousseux.

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déc
15

La machine de guerre est en marche ! Est-ce celle de la horde de fer, ou bien celle de WarGuilds ?
La tête de pont en Draenor est établie. Les cibles de conquête suivantes sont Cognefort et la Fonderie Rochenoire, et les préparatifs sont terminés. Nous sommes tous fiefs de nos fiers, et inversement.

Avec l’ouverture de Cognefort, la course à l’équipement commence, et alors les “+1″ fusent de tous les côtés :

« [Pagne immonde du yack de la chouette de l’ours] »
« +1 »
« +1 »
« +1 »
« +1 »
« +1 »
« +1 »
« +1 bis ! »
« +1 ! Ouin, j’ai encore du bleu. »
« +1 ! Oui mais tu as une chasse, donc tu perds ta place ! »

L’arrivée du mode mythique marque la mort de Kargath au bout d’une demi-heure d’essais.
En revanche, la volonté implacable des ogrons jumeaux pour nous écraser, nous éclater la face ou nous aplatir (toujours de manière contondante et avec la partie sporadique de leurs armes) a pu nous freiner le temps de 2 soirées complètes. “Eux pleurer quand nous écraser !

Ogrons

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juil
18

Salutations !

WarGuilds a le plaisir de proposer, à partir de ce jour, des “rushs” payants pour l’intégralité du Siège d’Orgrimmar en héroïque. La guilde étant présente sur Throk’Feroth, les possibles clients intéressés ne peuvent être présents que sur ce dernier serveur, ou bien Arakh’Arahm, ou encore Rashgarroth, côté horde. Un seul client pourra être pris en charge par semaine de raid. Le rush se fait au sein d’un raid au format 25 joueurs.

Voici les tarifs proposés :

  • 200.000 PO pour un rush SoO 13/14 HM (HF + tous les objets dont aucun de nos membres n’a besoin, quelle que soit la spécialisation)
  • 100.000 PO pour un rush de Garrosh en 25 HM (HF avec titre + tour de force + tous les objets du boss dont aucun de nos membres n’a besoin, quelle que soit la spécialisation)
  • 300.000 PO pour la monture de Garrosh HM

De plus, WarGuilds est ouverte aux recrutements pour Warlords of Draenor ! Pour connaître le détail de nos besoins, rendez-vous sur notre forum dans la rubrique Recrutements, ou bien sur notre fiche wowprogress.

Garrosh

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juin
25

Le jeudi 19 juin 2014, Gavroche a enfin été vingt-culs. Lors de l’insurrection à Orgrimmar organisée par WarGuilds il l’a été !

Plus sérieusement, nous sommes très fiers de cette victoire, et nous remercions tous ceux qui y ont contribué, de près (présents et motivés au moment du down) comme de loin (ceux qui étaient absents le soir fatidique, ceux qui n’avaient pas encore l’équipement à point), et nous remercions surtout ceux qui n’avaient pas été élus pour participer. Nous avons pu choisir une composition de raid convenable grâce à vous tous. Vous nous avez encouragé tout le long des essais, dans les pires moments comme dans les meilleurs, et vous avez fait preuve de patience et de compréhension – pour tout cela, nous vous remercions !

Maintenant, en attendant Warlords of Draenor, le temps du farming du Fauteuil d’Orgrimmar (et de la confirmation de Garrosh) arrive.

WarGuilds a, à ce jour, des idées ambitieuses pour la suite. Nous avons un roster presque complet, au point pour appréhender le premier palier de raids de Warlords of Draenor. Du coup, pourquoi ne pas tenter un vrai progress lors du prochain palier ? La motivation est un grand vecteur - il suffit de se laisser porter !

Vous qui lisez cette news, étranger, si vous vous identifiez à nous, et que l’aventure vous tente – venez nous rejoindre, et compléter nos rangs !

Depuis 11 ans, WarGuilds forever !

 

Passion, Tenacity, Commitment !

Garrosh 25 HM

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