Nous revoilà pour une news pré-estivale… Que d’aventures depuis avril ! Terroristes assassinés, femmes de ménage agressées et boss tombés.
En résumé, quelques semaines de ménage…
First Serveur ! Nefarian, un combat brûlant
Tout avait commencé par une belle soirée d’avril. Après un bon nombre de soirées passées dans la caverne obscure du Mont Rochenoire, nous vînmes enfin à bout du dragon. Nous espérions déjà à cette époque qu’il serait l’annonciateur d’une belle série…
Nous enfilâmes donc nos tenues de soubrettes raiders, et légères et court vêtues, nous partîmes vers l’antre de Nefarian. Quelle ne fut pas notre surprise, lorsqu’en sortant de l’ascenseur, avec notre chariot de raid contenant festins et flacons, nous dûmes faire face à deux dragons ! Massifs, impressionnants par leur stature et leur histoire au sein de WOW, nombreux furent les raiders qui, désespérés, se jetèrent au pied de l’ascenseur. Mais c’était sans compter la détermination d’un groupe, décidé à défendre les valeurs des nettoyeurs de WarGuilds face aux abus de pouvoir des dragons !
Go pull !
Le combat s’engagea. Onyxia, la dragonne électrique, déversa ses éclairs dans la salle, refusant de se laisser manœuvrer par un tauren paladin tout droit sorti de la maison de retraite. Se sentant faiblir, elle fit alors appel au maître des lieux, Nefarian. Celui-ci, attiré par les fesses vertes que lui tendait un dk dans une position lascive, s’engagea dans l’autre partie de la salle. Trop occupé à son affaire, Nefarian laissa Onyxia succomber.
C’est alors qu’une mer de lave envahit la salle. Une chaleur torride se fit ressentir, augmentée encore par les elfettes se baignant dans le liquide brûlant. Sous la douche froide des healers faisant avaler aux plus malades des quantités de bromure de sodium, le raid reprit ses esprits et put enfin affronter le dragon dans une lutte sans merci au corps à corps. De cette lutte, nos vêtements gardent encore les traces, sur le col paraît-il.
First Serveur ! Valiona et Theralion : dans l’autre monde…
Après avoir vaincu le couple de dragons de l’Aile Noire, nous décidâmes d’une soirée de villégiature dans le jardin de Valiona et Théralion. Après avoir fait vaciller un des piliers les plus robustes de ce tiers, nous pûmes nous réfugier sous l’aile des dragons, afin de mieux les clouer au sol. Gonflés de leur orgueil et de leur puissance, les deux créatures ne purent prévoir les brillantes attaques de nos rogues, sapant leurs défenses de l’intérieur.
First Serveur ! Chogall : Jugé au Bastion
Après ces premières confrontations avec les puissances de ce tiers, nous dûmes poursuivre notre action pour renverser le pouvoir existant. La lutte pour le règne des Lapinous à couettes était engagée ! Loutres ouvrières sorties de la ruche de la Horde, nous défiâmes Chogall, nous attendant sereinement au pied de son trône du bastion du Crépuscule. Drapés dans notre dignité de Lapinous outragés par l’oppression d’un ogre abusant de son pouvoir, nous attaquâmes. Nous fîmes appel à des stratèges pour terrasser la bête immonde. Le monstre n’hésita pas à envoyer ses sbires afin de nous corrompre, et de plonger notre témoignage d’espoir aux oubliettes judiciaires. Il voulut prendre le contrôle de notre esprit, nous faire croire que tous ces abus étaient des affaires sans importances, « des troussages de domestiques ». Nous sonnâmes la révolte ! L’internationale des soubrettes raisonna ! Le chaman suisse sortit de ses gonds, et lâcha la rage contenue pendant toutes les années durant lesquelles il avait prêté ses épaules consolatrices aux pleurs des raiders. Chogall fut vaincu, piétiné par nos talons aiguilles. Mais si l’ogre était à terre, la véritable maîtresse du lieu régnait encore sous terre…
Sinestra : L’Enfer en première classe
Notre victoire ne pouvait être complète tant que demeurait en vie celle qui avait su pendant tant d’années soutenir et orchestrer la domination des Soubrettes. Sinestra, celle qui dans l’ombre manipulait les puissances du monde, se terrait dans sa luxueuse tanière de 600 mètres carré en plein cœur du Bastion. C’était la confrontation finale, il fallait vaincre ou mourir ! Afin de mettre toutes les chances de notre côté, telle une Iphigénie de cuir, nous sacrifiâmes Viciouss au bout de quelques secondes, persuadés que le sang d’une trollesse répandue sur le sol favoriserait notre entreprise.
L’objectif de la bête cette fois n’était plus de nous corrompre, il fallait nous abattre. Elle lança donc des orbes sombres de calomnies contre nous, elle nous exposa aux flammes des médias ! Des alertes infos envahissaient nos écrans : « Mignon aurait véçu dans le pêché pendant plusieurs années ! », « Mutsumï buvait du lait fraise pendant les raids ! » « Soffya aurait régulièrement des relations intimes avec son pet ! ». Nous dûmes affronter les pires révélations… Nous fîmes face, nous nous rappelâmes celles qui avaient ouvert la voie : Cendrillon faisant le ménage chez sa vilaine belle-mère, Blanche-Neige lavant les caleçons des Sept Nains.
Après une lutte acharnée, la matrone céda… l’armée des soubrettes opprimées avait nettoyé le Bastion du Crépuscule.
Si la fin de Wrath of the Lich King nous avait glacés dans le trône de glace, c’est dans une atmosphère réchauffée que nous avons entamé les HM de Cataclysme.
Les combats de ces premiers raids se placent en effet sous le signe du feu et de ses déclinaisons dans les deux instances majeures, La Descente de l’aile noire et le Bastion du Crépuscule : flammes dévorantes, souffle de flammes, lave, braises explosives, et autres réjouissances, sans compter une difficulté sournoise ajoutée par Blizzard : un ascenseur.
Donjons et Dragons
Comme un grand nombre de guilde, nous avions tout d’abord jeté notre dévolu Halfus Brise Wyrm, une formalité vite expédiée pour attaquer ensuite la Descente de l’Aile Noire. L’atmosphère enflammée de ce donjon nous a ainsi permis de passer l’hiver au chaud, nos projets de vacances au Maghreb ou au Machrek ayant été quelques peu compromis par les dernières révolutions.

Heureusement, avec son esprit de Gentil Organisateur bien connu, Rhominet nous a trouvé quelques activités ludiques. Nous avons ainsi pu revoir notre géométrie avec Omnitron en travaillant notre déplacement en carré, faire des tas de raiders sur Chimareon, participer à une activité musicale en utilisant les gongs d’Atramédès, ou nous faire tester pour le daltonisme au moment des phases colorées de Maloriak. Autre activité très tendance de l’hiver : le kitting mode Benny Hill. Prenez Monolith, mettez-lui quelques mobs aux fesses et observez la scène pendant que vous tuez Magmaw ou le Conclave des vents…
Elevator 17 – 1 Warguilds
C’est alors que nous avons assisté à un événement à la fois prodigieux et dramatique : une pluie de wars, de paladins, de prêtres, de mages et surtout une averse de gobelins… Tout ce beau monde s’écrasant telle notre tartine du matin, face contre terre au pied de l’ascenseur de la Descente de l’Aile Noire. Réchauffement climatique ? Epiphénomène liée à un quelconque effet papillon, le mystère demeure.

Néanmoins, voici le best of des plus belles explications :
« oups, ma prot n’était pas up ;( » dit le palacouette mort ; « ah ben merde, ça marche plus, pourtant j’ai réussi une fois avec mon Héroïc Leap… » avoue le war écrasé au sol ; « fais chier ce racial gob ! » s’exclame le démo aigri tandis qu’une autre Aigrie, après une dizaine d’atterissage douloureux, confesse « ouais j’ai encore glissé ».
A l’heure actuelle, Warguilds lutte toujours contre l’ascenseur…
Warguilds, parce que je le vaux bien !
En lisant cette news, si toi, l’internaute anonyme, tu t’es dit : « Oh my God, je joue du triangle ! je sais ce qu’est un carré et je ne confond pas rouge et vert ! » Alors, que tu sois cac, heal ou range Warguilds recrute !
Nous recherchons particulièrement :
- Des heals obéissants, aimant le fouet et maîtrisant l’imparfait du subjonctif (oups je m’égare !)
- Des mages aimant se faire spam pour un buff intel et ayant toujours le mini-bar ouvert.
Si des températures infernales s’abattent sur les anciennes terres d’Azeroth, c’est par un froid polaire que paraît cet article. Non, il ne s’agit pas du dernier bulletin météo mais bel et bien d’une news des dernières activités de notre communauté.
Date clef dans le récent calendrier : Le 7 décembre 2010, marquant la fin d’un contenu WoTLK overfarmé et le début d’une ère Cataclysmique.
Une entrée fracassante et lolesque en la matière, via notre [Realm First 85] Glor, qui a courageusement évité tout mob pendant le pex pour ne ramasser que des plantes. Ça, c’est du drood RP ! Félicitation à nos autres firsts: Khaas pour les wars, Poupoufe pour la cuisine et l’alchimie, Evendine pour la pêche ainsi que Dum pour l’ingé et enfin à nouveau Glor pour l’herbo.
Non content de se satisfaire de cette phase de pexing, c’est du côté des raids que je me tourne maintenant où blibli nous propose un cocktail de boss quelque peu innovants et bien plus pimentés que Naxx 80. Des débuts en serrage de fesses pour nos healeur oom, en dépression pour nos dps qui ne dps pas et en kamikaze pour nos tank stuff plaque-mousse. Mais, ces difficultés ne sont pas insurmontables, loin s’en faut, puisque l’esprit transcende le corps et le skill surpasse le stuff, nous permettant de ne laisser subsister aujourd’hui que Nefarian dans l’antre volcanique de BlackWing Descent.
Cette progression s’est déroulée à grand coup de «Vous êtes nuuuuuuls, VRAIMENT ! » de notre bien aimé Raidleader ChatGrognon, de parasitages multiples de nos raideurs sur Magmaw, de brûlures au 3ème degré infligées par Maloriak ou encore d’atomisation de raid par nos chers hoteurs et doteurs sur Theralion et Valiona ! Pas de difficulté majeure sur ce mode 25 normal donc, à l’exception de l’ancien maitre de BWL et du temps colossal que prennent nos mages pour cliquer sur le buff intell dans le grimoire. La difficulté, parlons-en, puisque c’est la même à 10 qu’à 25 LOL ! Et oui, chez blibli, on entasse 25 personnes PAREIL que 10 dans une même pièce. Si vous aimez respirer, ne travaillez pas chez Blizzard =).
Mais Cataclysm, c’est aussi le moment idéal pour réunir la famille, aussi bien IRL par ces fêtes de fin d’année, qu’IG via les HF de guilde. Toute la puissance de notre côté chinese farmer se révèle lorsque vous voyez vos confrères guildmates prendre d’assaut les bancs de poissons, vous préparer des petits plats et même atteindre le seuil de la folie après avoir avoir pex l’archéologie.
Si vous aussi, vous souhaitez rejoindre la famille dirigé par Don Rhominet, c’est par ici que ca se passe.
Votre reporter à plumes, Moldren
Créée il y a maintenant plus de sept ans (un petit joyeux anniversaire au passage pour le forum, qui a fêté ses 7 ans mardi dernier), notre communauté regroupe maintenant une multitude de joueurs sur divers jeux. Mais ce message n’a pas pour but de trouver des ”pgm” de StarCraft 2 (omg trop bien ce jeu !!!) ou de trouver des amis à Krauh pour jouer à L4D2, mais bien de recruter des joueurs de WoW pour étoffer notre roster !
Ce que vous devez savoir avant de poster :
- Nous recherchons des personnes avec des facultés ultra développées telles que :
- Attendre que Billleraider soit au bord du cercle pour dispell (ou au cac des gros zombies)
- La détection de void (toutes couleurs possibles évidemment)
- La capacité à se packer (ou dans le jargon de WoW : se mettre en tas) sur une vachette avec un carré bleu au-dessus de la tête et sautillant comme une grenouille frénétique
- La capacité de se dépacker (dans le bon sens !)
(pour tout dégât sur votre personne WarGuilds décline toute responsabilité)
-
Nous raidons les Lundi / Mardi / Mercredi / Jeudi / Vendredi / Dimanche de 21h à 00h30.
- Vous devez être capable de donner vos disponibilités pour le prochain timer le lundi au plus tard :
Tous les mardis soirs nos officiers adorés postent un planning de la semaine avec la composition de chaque raid.
Vous pouvez donc organiser votre irl tranquillement, sans devoir vous log tous les soirs pour avoir une chance d’être pris en raid.
Si tout cela vous parle, ne cherchez plus nous sommes faits pour nous entendre
Toute candidature sera regardée avec intérêt, pour postuler c’est par ici et pour savoir les classes recherchées en priorité par ici

WarGuilds, le spécialiste des piscines depuis 1852.
C’est donc après une petite dizaine de soirées de trys que le ”Big pink monster” a enfin rendu l’âme, nous permettant de signer un 8ème kill FR (ce qui est bien mais pas top).

On remerciera principalement les raiders ayant acheté le ”Dérailleur à ressort” pour contrer la nouvelle attaque d’un certain chaman heal : le train de la mort qui tue ! C’est bien grâce à eux que nous avons évité la principale cause de wipe : le suicide collectif.
Pour la vidéo du down c’est par ici
Après des mois de combats acharnés, nous y sommes enfin arrivés parvenu (ouai, parce que moi, je n’aime pas faire des rimes).
Et cela, pas sans le moindre effort. Parce qu’il nous en aura fait baver, d’ailleurs il en reste un peu au coin de la bouche de certain. Mais dès à présent, on peut dire avec fierté (ou un truc qui lui ressemble parce qu’il commence à se faire tard pour annoncer ce down) :
Arthas, le maître des traîtres est mort ! (Quoi ? Pas du tout. Non, y’a pas de rimes)

Pour ceux qui n‘ont pas la chance de la savoir, Arthas c’est plein de phases bien chiantes mais assez emmerdantes une fois qu’on a choppé le “truc” de la phase en question. Ouai, exact, le “truc” qui fait qu’une fois qu’on a compris le taff qu’on a à faire durant la phase et qu’on peut jouer les yeux fermés, et bah on s’emmerde. Et on se rend compte qu’Arthas c’est presque 20 minutes de combat §
Parce qu’avant de tenir les 20 minutes devant “The Guild Dismember”, il en fallut des wipes avant de choper le “truc” pour chacune des 5 phases. J’éviterais de parler de la 6ème, où je pense que le plus digne des Pick Up peut s’adonner à ce qu’il sait faire le mieux : DPS en No Brain.
Mais en détail, Arthas c’est :
Une première phase : Marelle’s Party.
Chan Raid : “afk 1 min” au moment du pull
Sur TS : - “Oh j’suis déco” à 5 sec du pull
- “Oh j’ai pas eu d’annonce” 10 sec après le pull avec une tache noire au cac
- “J’ai miss mon dispel” 25 sec après le pull
- “Oh, une des abo était en enrage et j’ai miss mon stun” à la fin de la P1.
Une transition avec beaucoup de boules : On joue au chat ?
- Mignon : “Gaffe à la boule, gaffe à la boule… Au revoir.”
- Aigri : “Bah j’ai miss quand elle était devant moi ! T’façon les démos c’est pourri pour les boules >:(”
- Khaas : “Passez pas devant le Spirit bowdel §”
- Mignon : “Salut sur Mignon, vite vite… Trop tard.”
- Amathilda : “Les gars y’a une boule qui arrive, y’a une boule qui arrive ffs !”
Une troisième phase : Où comment se faire vite dégager en 2 leçons.
1ère : “Profa, bougez vot’ cul ! Mais naaoon, pas sous les Valkyrs… bon go wipe, ah bah la Profa s’en charge bougez plus maintenant.”
2ème : “Amathilda Valkyr”x2 ou 3 sur TS, le tank se fait OS, réaction du second Heal : “Ouai bah je bulle moi :o”, réaction du raid leader : “Bon go wipe”.
Et une 3ème en bonus : “Oh merde, oh merde” “C’est bon c’est Aigri dans la Valkyr, on reste sur le boss” “Oh merde, oh merde” “Quoi ?” “J’ai mon TP en timer -.-’” “…”
Une seconde phase transition : Pareille que la première.
Une Cinquième phase : Où tu te mets très vite à croire aux fantômes.
Où on a appris à acquiescer quand Khaas dis que l’Armée des Morts c’est d’la merde. /kiss Mono <3
Où Mignon se fait violer par des âmes (attention âmes sensibles s’abstenir LOL).
Où on doit… Ah merde je suis déco, ah bah c’est marrant ça.
Et une P6 où on se met tout a gueuler sur TS parce que c’est bon § Une P6 oùu les chamans, honteux, ank pour up leur dps, se claquant une BL comme des chiens galeux, où les prêtresses disc rez avec une pierre d’âme gracieusement posé juste avant pour pas crever de la dernière phase de fantômes : ça serait con à 11%…
Arthas, The Guild Dismember n’est plus. Mais nous, nous sommes toujours là, malgré les mauvaises langues >:(
La mode de cet été sera ( ou pas ( très 2009 cette expression, faut que j’arrête de l’employer ( j’aime bien les parenthèses ) ) ) le rouge et le vert.
Le créateur Jean-Paul Putricide est plutôt inspiré cet année, avec une collection très bicolore donc, composée de beaucoup de gaz et de bile, et une petite note de putréfaction assez sympathique.
Comme vous l’aurez deviné, l’objet de cette news est donc le down de Putricide.
Mais avant d’en parler plus en détail, on va parler de l’abo de droite ( Oui, je sais toujours pas laquelle que s’est, on va l’appeler RotGut ) ou de gauche, question de point de vue, disons l’abo du nord par rapport aux pôles magnétiques actuels, pour être plus précis et pour mieux situer le contexte, qui peut être assez délicat suivant sur quel hémisphère tu te trouve Khaas sort de ce corps, merci.
Un bon boss bien nerf, pour rendre le fight encore plus trivial peut-être, ça change pratiquement pas par rapport a du normal mode, une bonne pilule et a plus en lan/sous le plus/chez asta.
L’autre Abo, qu’on appellera FesterFace, est un bon dps check a la Saurfang. Dommage que le récent nerf qui affiche une marque au sol, ainsi que le buff 10% rendent le boss plutôt trivial, le boss étant intéressant pour voir les gens qui ont des yeux ou un bossmod relativement correct.
Le Créateur, quant à lui, dit avoir inventé une “nouvelle peste capable de détruire tout Azeroth”, en tout cas il a créé une plague relativement reloue.
Les phases en elles-mêmes ne sont pas spécialement compliquées ( A part la troisième ) car elles restent relativement similaires au mode normal, la gestion de la plague en plus. Les phases de transition, qu’on va appeler 1.5 et 2.5, sont assez croustillantes par contre. Entre les rouges pas snares et les verts qui te pètent les 3 mecs qui étaient au cac, les transitions sont un régal pour les yeux. Vraiment, une très belle gamme qu’il nous a sorti cette année, Jean-Paul.
Vient l’arrivée de la Phase 3. Le premier truc qu’on entend sur TS, c’est “Hide déco”. C’est pas comme si amélio ça servait a quelque chose dans le raid, de toute façon !
Sinon, pour présenter la phase en elle-même, c’est comme Vashj, en pire. Faut bourrer, continuer a essayer de gérer la plague dans tout le bordel ambiant, et serrer les fesses, fort, très fort. Jusqu’au down.
Voila pour les boss de la semaine. On me chuchote dans l’oreille que le petit Raptorz aurait perdu son arc, si quelqu’un en aurait un, ou même une arbalète un minimum décente, merci de lui concéder.
Bonus : Le Quote d’Asta de la semaine

N’aura pas eu lieu. Comme quoi les brunes, ça compte bien pour des Prunes.
Ceci étant dit, je vous annonce le clean du Crimson Hall, une aile d’une difficulté insurmontable, vous en conviendrez.
Le Council en HM ne varie pas beaucoup par rapport au Normal Mode, juste que les Kinetic tombent et pop a la vitesse d’un BoB en rut ( qui veux du jus, qui plus est ), et que les débuffs qui s’accumulent lorsque tu cours, c’est vraiment la loose.
Un bon gros fight bordélique mais néanmoins facile, ou il faut juste ouvrir les yeux et avoir 3 grammes de jugeote.
La grande (pou)pouffe, quand à elle, ne laisse pas spécialement de marge d’erreur, comme un peu tout les gear checks de l’instance en fait.
Elle reste néanmoins relativement facile, surtout comparé aux autres boss de fin d’aile.
Pour la down, prenez une demi-douzaine de rogues ( de toute façon y’a que ça qui dps ), et elle tombe toute seule, et comme ça vous pourrez rattraper le dps d’Asta.
Sinon, le fight en lui-même n’évolue pas trop par rapport au normal mode, juste que ça tape plus fort sur la fin, et que 71M, ça fait peur vu comme ça, mais ça tombe plutôt bien.
A plus pour le down de Putri !

Sans mauvais jeu de mot, Saurfang teh Dqrkd3q†hbr!ng3r est mort, entrainant avec lui la prise de l’entrée de la citadelle par les forces de l’OTAN de Dalaran.
La voie vers les trois ailes de Moldren ( OGMs, quand tu nous tiens ) est donc dorénavant libre.
Pour vous résumer en gros l’entrée, c’est relativement simple dans l’ensemble, avec tout de même une mention spéciale a Lady, dont je vais reparler plus tard dans cette News.
Lord Tourbilol est assez amusant, surtout au niveau de son super combo pique/tourbi, qui est encore plus efficace qu’un Jival pour faire dépop un mec instant. Hors phase tourbi, le boss est une grosse daube, un bon placement et ça passe comme tout bon supo pour rester dans le champ lexical.
Le boss reste néanmoins relativement lourd à focus les hunts pratiquement à chaque pop de piques.
La fille qui murmurait a l’oreille des morts, célèbre sœur de l’homme au poney, doit être aussi dure que Saurfang, si ce n’est plus.
Le failmeter aurait pu attendre des sommets sur elle, vu les MOMOMOMOMONSTERKILL que faisaient les fantômes pendant les P2.
Après des try et des trys de merde, le down fut parfait : aucun mort à la fin, ce qui change un peu de d’habitude, autant changer un peu la routine.
Le fight est assez intéressant et plutôt bien construit, ce qui change du reste des boss de l’aile en fait.
Le Gunship est, quand à lui, heu… déconcertant.
Le mercredi soir, lorsque tu essaye de le faire, tu a l’impression d’être entré dans la Matrice tellement le bullet-time est abusé. Sinon, les tirs qui bumpent du bateau, c’est cool, mais même si tu fait exprès de tomber tu repop direct sur ton bateau, GG UTILITÉ QUOI §
Vraiment, Blizzard, merci pour ce fight d’anthologie, un fight ou même Vicious peut rester en vie.
Et enfin, le grand méchant Saurfang, grand champion corrompu par sieur Arthas himself.
Les dps dps, les heals heals, les tanks tanks, GG c’est gagné, go loot. A peu de choses près, le fight se passe comme ça, juste que les heals tirent un peu la gueule lorsque le boss est vers la fin de sa barre d’énergie, allez comprendre pourquoi.
Ah oui, et les Paladins, c’est cheaté, en passant.
A plus pour une nouvelle news, avec un down de BQL au menu pour le courant de la semaine ( C’est facile de prédire les downs en faisant les news en retard, mine de rien. )

Arthas est mort. Ça fait quand même quelque chose d’écrire ça, ça représente la fin d’une épopée débutée par Warcraft 3 il y a huit ans déjà. Huit ans, putain !

Le Roi Liche a donc survécu une semaine de plus que prévu initialement (félicitations a notre raid 10 d’ailleurs, qui a fait une meilleure performance que le raid 25), mais le down fut propre et net.
L’encounter en lui-même est bien ficelé, et plutôt costaud pour du mode normal. Un vrai bon gros boss de fin d’instance, qui dure vingt minutes, et qui est une bonne barrière pour les hard mode.
Je vais évoquer chacune des six phases du boss assez brièvement, histoire de vous mettre un peu dans la dimension du fight, plutôt que de pondre un wall of text a la Aejiro (qui m’a tué les yeux, en passant).
- Phase 1 : La phase au choix du “miss dispell” ou du “coma léthargique sur le boss”. Pas spécialement complexe, la phase demande juste un minimum de réactivité qui sera demandée de toute façon en phase trois.
- Phase 2 : ( Un add qui pop, je le tape, il meurt ) x 3 et c’est gagné. Les boules bleues ? Pas ce soir, j’ai mal a la tête. Tiens, les cacs font un vol plané et retombent sur le sol comme des merdes de pigeon. Intéressant.
- Phase 3 : La célèbre phase de la Saronite Bomb, ou phase Ensidia pour les puristes. La phase qui pose le plus problème, du moins en normal mode, avec ses valkyrs speedy gonzales et ses profanes qui arrivent toujours au moment ou tu les attend le moins.
- Phase 4 : La phase 2 avec des adds qui popent vite, histoire qu’il fassent bien chier leur monde.
- Phase 5 : Phase “Audispray”. Tu est a moitié sourd ? Viens en phase 5 avec le raid qui gueule “GO HEAL MACHIN” sur ts. En sortant du raid, soit tu a les oreilles débouchées, soit tu deviens sourdingue a vie.
- Phase 6 : La dernière phase, la plus épique de toute, la phase dite “Left 4 Dead”. Une armée de mort-vivants tapent comme des cons un boss qui est trop occupé à danser la polka dans les airs
Arthas étant mort, à nous les joies du Hard mode, et à plus pour la feuille de route.
Petite parenthèse recrutement : WarGuilds recherche fortement du dps caster, du hunt, du heal et une petite pincée de cacs. Pour plus de précisions, c’est par ici !
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